Előzetes kalkulációk szerint az idei második negyedévben a világ összesen 34 milliárd dollárt költött különféle mobil alkalmazásokra és alkalmazásokban.
Hirdetés
 

Úgy tűnik, még mindig maradt abból a lendületből, amelyet a mobil alkalmazások, azon belül is főleg a játékok szereztek a koronavírus miatt elrendelt kényszerintézkedéseknek köszönhetően. Az App Annie frissen kiadott, a szegmens idei második negyedévéről szóló jelentése alapján ismét történelmi rekord született a forgalom tekintetében.

Mindig van feljebb

Bár a világ legtöbb pontján éppen a lazítások vannak soron, a COVID-19 miatt ifjonti hévvel növő szektor nem látszik lassulni. Az éppen most záruló negyedévben a becslések szerint 34 milliárd dollár folyt át a két legnagyobb alkalmazásáruházon keresztül. Az éves összevetésben 25 százalékos expanzió számszerűleg 7 milliárd dollár többletet jelent 2020 második negyedévéhez képest. Ugyanakkor az is beszédes adat, hogy az idei első periódust is sikerült 2 milliárddal megfejelni.

 

Az App Store és a Google Play bevételének változása (milliárd USD)

 

A saját iOS rendszere fölött cerberusként őrködő Apple alkalmazásboltja 22 milliárd dollárt forgalmazott három hónap alatt, ami 30 százalékkal több, mint egy évvel korábban. Ennek megfelelően a rivális Google-nél valamivel szerényebb, 20 százalékos volt a bevételnövekedés. A 12 milliárd dolláros eredmény azért némileg csalóka, hiszen ellentétben az iPhone-okkal, az androidos felhasználók külső alkalmazásáruházok kínálatából is válogathatnak. Sőt Kína esetében ez utóbbi az egyetlen hivatalos út, hiszen a Play Áruház nem érhető el a mobilok szempontjából (is) kiemelkedő piacon.

Tikkel és tokkal

Az iparági analitikai megoldásokkal foglalkozó App Annie anyaga listákat is tartalmaz a legnépszerűbb, illetőleg legtöbb pénzt hozó appokról. Az amerikai kitiltást végül úgy tűnik, hogy megúszó TikTok kibérelte mindkét toplista tetejét. A legtöbbször letöltött applikációk mezőnyében egyébiránt sok meglepetés nincs. Azt ezúttal is a kommunikációs szolgáltatásokat kínáló appok uralják.

A távmunkára kényszerített tömegek miatt az sem meglepő, hogy a Zoom és a Google Meet is tagja ennek az előkelő csoportnak. Hogy még bőven nem állt vissza minden a régi kerékvágásba, az üzleti célú felhasználásban is megmutatkozik. Például a két említett, videókonferenciák lebonyolítására alkalmas platformon a felhasználók 55 százalékkal több időt töltöttek, mint az előző negyedévben. 

A költési toplistán a korábbi király (YouTube) a második helyre szorult, miközben az HBO Max sokat lépdelt felfelé. A tartalomszolgáltatónál különösen jól jött a Jóbarátok sorozat felmelegítése: a nemrégiben bemutatott nosztalgiaepizód ugrásszerű emelkedést hozott a felhasználói számban.

Ami a játékokat illeti, ott sincs sok ok a panaszra. Ennél a szegmensnél immár zsinórban ötödik negyedéve mérnek 1 milliárd fölötti letöltési mennyiséget. Heti szinten pedig átlagosan már 1,7 milliárdot költenek ilyesmire a kikapcsolódni vágyó felhasználók.

Villámgyors hódítás

A jelentés felidézi azt is, hogy mekkora utat járt be a szegmens alig több mint egy évitzed alatt. Az Apple ugyanis 2008-ban indította útjára az App Store-t, mindössze 500 különféle alkalmazással. Mára ez a szám több mint 5 millióra hízott a két nagy rendszer összesített kínálatát nézve. A forgalom pedig, ahogy a fentiek mutatják, egyáltalán nem mutatja a tetőzés állapotát.

Konzumer tech

A társasjátékosok nagyon nem szívlelik az MI-t

Az egyik nagy múltú kiadó vezetője arról írt, hogy az algoritmusokkal már most össze tudna dobatni olyan egyszerűbb társasjátékokat, mint amilyeneket a cége is forgalmaz. Néhány órán belül menesztették.
 
Hirdetés

Produktivitás mint stratégiai előny: mit csinálnak másként a sikeres cégek?

A META-INF által szervezett Productivity Day 2026 idén a mesterséges intelligencia és a vállalati produktivitás kapcsolatát helyezi fókuszba. Az esemény középpontjában a META-INF nagyszabású produktivitási kutatásának bemutatása áll, amely átfogó képet nyújt a magyar vállalatok hatékonyságáról és működési kihívásairól.

Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.