Ezeket a fő számokat produkálta tavaly a mobil alkalmazások globális piaca. Az okostelefonok mostanra teljesen magukhoz láncolták az emberiséget.

A mobilos alkalmazások fejlesztőinek analitikai szolgáltatásokat nyújtó App Annie minden évben kiad egy vaskos tanulmányt arról, hogy mérései szerint hogy is áll a globális app-piac. Ahogy azt az elmúlt években már megszokhattuk, most is kövér növekedésről tanúskodó számok egész sorával találkozhatunk.

Fel, fel, ti appjai a földnek!

Kezdjük rögtön a szegmens két legfontosabb mutatójával: a letöltési számok és a bevétel alakulásának elemzésével. Mielőtt azonban a grafikonokra térnénk, érdemes megemlíteni, hogy a felmérés az Apple App Store-ja és a Google Play Áruháza mellett a Kínában működő külsős androidos alkalmazásáruházak teljesítményét is magában foglalja.

Tavaly közel 200 milliárd, kicsit pontosabban 194 milliárd letöltést szolgáltak ki az említett csatornák. Ezek közel felét Kínából kezdeményezték, ami plasztikusan mutatja, milyen fontos piaccá vált az utóbbi években a távol-keleti ország. Kína mellett több más nagy népességű feltörekvő ország fűtötte leginkább a letöltési szám növekedését. A két év alatt mért 35 százalékos növekedéshez képest India például 165 százalékot bővült. Mindeközben az USA gyakorlatilag stagnált, hiszen a 2016-hoz képest felmutatott 5 százaléknyi plusz az előző adatokhoz képest statisztikai hibának tűnik. 

Ami a letöltések típusát illeti, ott nem történt sok változás két év alatt: akkor is és most is nagyjából az appok harmadát adták a játékok, minden más (szórakozás, oktatás, munka stb.) pedig a maradék kétharmadot.

A letöltésekkel ellentétben a bevételek átléptek egy bűvös határt, hiszen 2018-ban először haladta meg a forgalom a 100 milliárd dolláros szintet. Az egy év alatt elért 101 milliárd ráadásul 75 százalékkal több, mint a 2016-os forgalom, azaz a letöltési számnál lényegesen gyorsabban kúszott felfelé a bevételi görbe. Az összesített bevételekben egyébként a fizetős letöltések, az alkalmazáson belüli vásárlások és az előfizetésre költött összegek is megjelennek, de az appokon keresztül zajló tranzakciók (mint amit például egy Uber-fuvar generál), vagy az alkalmazásokban megjelenő reklámokkal megkeresett pénzek nem.

Itt már nem kell annyira szégyenkeznie az USA-nak, hiszen egyelőre jól tartja magát a második helyen, a két évre vetített növekedési ráta pedig alig marad el a globális átlagtól. Kína azért ebből a szempontból is egyeduralkodó, bár "csak" a globális piac 40 százalékát adja.

A játékok és egyéb programok közötti összevetésben előbbiek viszik a prímet 74 százalékos tortaszelettel. A maradék 26 százalék azonban mindenképpen szép teljesítmény, mivel a játékokon kívüli világ 2016-ban még csak a bevételek 18 százalékát adták. Az App Annie szakértői szerint az arányok elmozdulása leginkább annak köszönhető, hogy az előfizetési modellek népszerűbbé váltak a felhasználók között.

Konzumer tech

Lehet, hogy mégsem akkora üzlet az elbocsátásokkal fűtött automatizálás

A félelmek nem alaptalanok, de egyelőre nem sok minden mutat arra sem, hogy a mesterséges intelligenciával megokolt leépítések valóban pozitív üzleti eredményekkel járnak.
 
Hirdetés

Költségcsökkenésből finanszírozott modernizáció

A cloud-native alkalmazások megkövetelik az adatközpontok modernizációját, amihez a SUSE többek között a virtualizációs költségek csökkentésével szabadítana fel jelentős forrásokat.

Felhőalapú automatizációs modellek konkrét vállalati felhasználásban - hat folyamat, ahol már bizonyított az AIaaS és az RPAaaS.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.