Csak ezen a héten több stúdió bezárását, leépítését, ezzel együtt pedig sok száz ember elbocsátását jelentették be a cégek. A legújabb a sorban az EA, ahol a dolgozók mintegy 5 százalékától válnak meg, és elkaszáltak egy készülő Star Wars-játékot is.

Alig egy napja számoltunk be róla, hogy a Sony szórakoztató részlegénél 900 embert küldenek el, mert a játékipar nem úgy muzsikál, mint a koronavírus kirobbanásakor elrendelt karanténok idején. Nem sokkal a japán vállalat bejelentését követően aztán érkezett az Electronics Arts (EA) helyzetjelentése, ami szófordulataiban és tartalmában sem sokban különbözik a Sony PR-mázba csomagolt üzenetétől.

Az egyik legismertebb videójáték-fejlesztő vezérigagatója nagyon ügyelt, hogy ne írja le az elbocsátás és leépítés szavakat, de ettől még a tény tény marad: a cég az alkalmazottainak nagyjából 5 százalékát érintő "átszervezésbe" kezd, azaz közel 700 dolgozónak köszönik meg az eddigi munkát. A vállalat egyébként szűk egy évvel korábban már tett egy hasonló lépést. Akkor a munkatársak 6 százalékával rövidült a fizetési lista.

Az EA ezzel párhuzamosan más területeken is igyekszik spórolni. Ennek szellemében csökkentik a vállalat által használt irodaterületet, illetve leállítanak már folyó projekteket. Utóbbiak körébe tartozik a Star Wars univerzumába álmodott lövöldözős akciójáték, a Respawn fejlesztésének azonnali befejezése.

Ipari szintű probléma

A játékipar jelenlegi állapotát jól szemlélteti, hogy csak ezen a héten már öt cég jelentett be leépítést. A videogamelayoffs.com összesítése alapján az idén, azaz mindössze két hónap alatt közel 8000 munkahelyet számoltak fel a szektorban érdekelt vállalkozások. Ezt a számot a tavaly egész évre kimutatott 10 500-as mennyiséggel érdemes összevetni.

A szegmensre több negatív tényező hat egyszerre. Az egyik a már említett pandémia utáni visszarendeződés, ami a játékiparban a forgalom 5 százalékos zsugorodását hozta 2022-ben, amit tavaly csak egy szerényen plusznullás eredmény követett. De nem tesz jót a beruházási kedvnek az sem, hogy az amerikai jegybanki magasan tartja az alapkamatot.

Ennek megfelelően a szektor szereplői igyekeznek elbocsátásokkal (is) alkalmazkodni a megváltozott klímához. A Sony nagy riválisa, a Microsoft például 1900 dolgozótól válik meg azt követően, hogy néhány hónapja végre lezárta a piac legnagyobb szabású akvizícióját. A League of Legendsről ismert, a kínai Tencent által birtokolt Riot Gamesnél szintén több ezer főtől köszönnek el, de ahogy a fentebbi összesített listából is kitűnik, komoly elbocsátások történtek, történnek számos más, kisebb stúdió esetében is.

(Kép: Electronic Arts)

Közösség & HR

Rendőri fellépés vetett véget az első utcai ember-robot veszekedésnek

A kínai Makaón egy idős asszony támadta le a háta mögött tébláboló humanoidot, aki véletlenül alaposan ráijesztett.
 
A VMware felvásárlása és licencelési gyakorlatának átalakítása erősen rányomta a bélyegét az adatközponti infrastruktúrára: a korábban kiszámítható alap bizonytalanná és gyakran költségesebbé vált.

a melléklet támogatója az EURO ONE

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.