A Párizsban nemrégiben megtartott olimpiával is összefüggésbe hozható az a K&H által megrendelt felmérés, amely az e-sporttal kapcsolatos aktuális hazai helyzetet igyekezett felmérni, mivel egyre erősebb a nyomás az olimpia szervezőin, hogy a videójátékos szubkultúra is lehetőséget kapjon az ötkarikás játékokon.
A növekvő népszerűséget és ismertséget az Ipsos nyáron végzett online felmérésének adatai is visszaigazolni látszanak. A 1000 válaszadó a városban élő felnőtt (20-65 éves) lakosság köréből került ki, így országosan nem tekinthető reprezentatívnak, ugyanakkor egy öt évvel ezelőtt lefolytatott hasonló felméréssel összevetve kirajzolódnak a magyarországi trendek.
Tízből négyen érintettek
2019 óta 53 százalékról 72 százalékra nőtt azok aránya, akik találkoztak már a sportággal, illetve tudják, hogy az e-sport a videójátékok hivatásos, versenyszintjét jelenti. Emellett a megkérdezettek közel felének (41%) volt is már valamilyen kapcsolata az e-sporttal játékosként, nézőként vagy barátokon, családon keresztül.
A kutatásról kiadott közlemény szeirnt a sportág népszerűsége a versenyzők számában is megmutatkozik: öt év alatt megduplázódott azok aránya, akik e-sportolónak mondják magukat. Míg 2019-ben a megkérdezettek csupán 1,2 százaléka vallotta magát profi videójátékosnak, addig ez az arány most már 2,5 százalék.
Komoly, szellemi sport
A válaszadók döntő többsége (74%) egyetért abban, hogy az e-sportnak nagy jövője van, és 70 százalékuk szerint robbanásszerűen növekszik Magyarországon. Egyesek számára talán meglepő, hogy a sportágat a megkérdezettek kétharmada szellemi sportjnak tekinti. A kutatási jelentés ezt továbbgondolva arra jut, hogy a sakk után az e-sport lehet a legnépszerűbb szellemi sport.
Érdemes ara is kitérni, hogy a felmérés alapján a lakosság 53 százaléka szerint a fizikai erőnlét ugyanolyan fontos, mint a mentális felkészültség. Több mint 70 százalékuk pedig úgy véli, hogy – akárcsak a hagyományos sportok esetében –, komoly munka és sok edzés szükséges ahhoz, hogy profi játékossá váljon valaki.
A válaszok alapján a digitális platform akár még a való világban történő sportolást is támogathatja. A megkérdezettek közel fele (49%) szerint ugyanis a klasszikus sportok, mint például a foci online változata segítheti a fiatalokat abban, hogy a fizikai sportot is szívesebben űzzék, kipróbálják.
Az ötlettől az értékteremtésig – az üzleti réteg szerepe az adattudományi működésben
Az adattudomány valódi értéke ott válik láthatóvá, ahol az előrejelzések döntésekké, a döntések pedig mérhető üzleti eredményekké alakulnak. Ehhez azonban tudatos üzleti beágyazásra, mérési keretrendszerekre és következetes visszacsatolásra is szükség van.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
2026.03.10. UP Rendezvénytér
Nyílt forráskód: valóban ingyenes, de használatának szigorú szabályai vannak