Újabb nagy trófea került be a digitális alvilág képzeletbeli vitrinjébe azzal, hogy a Pokémon játék fejlesztőjeként ismert Game Freak hivatalosan is megerősítette: hekkertámadás áldozata lett. Ezt egyébként sokkal tovább nem is tudta volna takargatni, mivel a cég belső anyagait elkezdték közzétenni az interneten.
A japán nyelvű közleményben [PDF] az áll, hogy a vállalat informatikai rendszeréhez egy közelebbről be nem azonosított külső szereplő szerzett jogosulatlan hozzáférést. Az incidens miatt többek között korábbi és jelenlegi alkalmazottak nevei, fizikai címei, e-mail címei és telefonszámai is illetéktelenekhez kerültek.
A cég igyekszik minden érintettet személyesen értesíteni, egyben egy kapcsolattartót is kijelölt, aki az érintettek rendelkezésére áll a felmerült kérdések megválaszolásában. A japán vállalat rövid tájékoztatója egy bocsánatkéréssel zárul.
Üzleti titkok és más érdekességek
A ReadWrite beszámolója szerint a betörés augusztusban történhetett, az azóta eltelt időben pedig minden bizonnyal a váltságdíjra vártak az elkövetők. Mivel folyamatosan szivárognak a cégtől lopott anyagok, nagy valószínűséggel nem engedtek a zsarolóknak. (Bár az sem példátlan, hogy fizető "ügyfelek" adatait is nyilvánosságra hozzák a bűnözők.)
A már napvilágot látott információk között vannak meglévő és fejlesztés alatt álló játékokkal kapcsolatos kisebb-nagyobb anyagok, forráskódok, üzleti megbeszélések leiratai, de ezekből a szivárgó fájlokból derült ki például az is, hogy tervben van egy élőszereplős Pokémon-témájú filmsorozat.
A vállalat legközelebbi nagy dobásával, a Nintendo Switch konzolra fejlesztett Pokémon Legends Z-A-val kapcsolatban ugyanakkor egyelőre nem került elő semmiféle bizalmas információ vagy adatcsomag.
(Illusztráció: Game Freak)
Az ötlettől az értékteremtésig – az üzleti réteg szerepe az adattudományi működésben
Az adattudomány valódi értéke ott válik láthatóvá, ahol az előrejelzések döntésekké, a döntések pedig mérhető üzleti eredményekké alakulnak. Ehhez azonban tudatos üzleti beágyazásra, mérési keretrendszerekre és következetes visszacsatolásra is szükség van.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
2026.03.10. UP Rendezvénytér
Nyílt forráskód: valóban ingyenes, de használatának szigorú szabályai vannak