Az addig megvásárolt játékok továbbra is futnak, bár értelemszerűen nem frissülnek. A Microsoft Movies & TV azonban már nem lesz elérhető a konzolról.

Közel két évtizedes működés után leállítja az Xbox 360 alkalmazásboltját a Microsoft. A vállalat tegnap jelentette be, hogy 2024. július 29. után nem lehet új játékokat, DLC-ket (downloadable content) és egyéb szórakoztató tartalmakat vásárolni sem az Xbox 360 Store-ból, sem az Xbox 360 Marketplace-en. A már megvásárolt játékok és DLC-k az alkalmazásbolt leállítása után is működnek. Sőt a közlemény FAQ részében a Microsoft kiemeli: ha valaki véletlenül törölt egy megvásárolt játékot, azt újra letöltheti. Tegyük hozzá: mivel az Xbox 360-hoz fizikai adathordozókon is elérhetők játékok, a rajongókat a használt piac szintén sokáig ellátja majd.

Marad a többjátékos mód is, azaz a konzolt kiszolgáló online szervereket nem állítják le – egyelőre. A játék állása menthető marad a felhőben, és ez elmentett játékmeneteket akár Xbox One-on, akár a három éve piacra dobott Xbox Series X-en és Series S-en is lehet folytatni. A Microsoft ugyanis arra ügyelt, hogy konzolja újabb kiadásai a régebbi játékokat is támogassák. Redmondban is rájöttek ugyanis: a nosztalgiát meglovagolva még egy bőrt le tudnak húzni azokról a játékokról, melyek már sokszorosan kitermelték a költségeiket. Sőt a jobb élmény érdekében turbózzák is azokat például a képminőséget javító FPS Boost és Auto HDR opcióval.

De azért lesznek veszteségek is: az Xbox Movies and TV-tartalmakhoz jövő július végétől nem férnek hozzá a felhasználók Xbox 360-ról. A szolgáltatás csak a támogatott konzolokon és PC-n vehető igénybe. A Movies Anywhere szolgáltatás keretében megvásárolt film- és TV-tartalom értelemszerűen bármikor streamelhető és letölthető marad.

Népszerű, de évek óta nem bővült a piaca

A döntés mögött két megfontolás is állhat. A Microsoft szeretné új platformjára terelni a játékosokat. Bár a 2020 végén kiadott Series X és S értékesítése enyhén növekszik (a Statista adatai szerint 2021-ben 8 milliót, 2022-ben 8,7 milliót adtak el), sikere elmarad az Xbox 360-étól, amelynek piaca még a 2010-es években is dinamikusan bővült (lásd a grafikont).

 

 

A másik inkább a játékpiac változásaival függ össze. A játékok egyre inkább elmentek a többjátékos mód felé, illetve a méretük is növekedett. Ma már sok játék meghaladja a 100 gigabájtos méretet, amit felhőből sokkal egyszerűbb elérhetővé tenni (és akkor még nem említettük a járulékos előnyöket, pl. hogy a fejlesztőnek közvetlen információi lesznek a játékosigények változásairól). Az Xbox One és az Xbox Series X ugyan még kapott fizikai meghajtót, de a Series S már csak felhős működésre képes.

Piaci hírek

Ki kell fizetnie a Google-nek az EU-s rekordbüntetést

Egy 2018 óta húzódó ügy végére került pont tegnap azzal, hogy az Európai Unió Bírósága tegnap helyben hagyta a versenykorlátozó intézkedések miatt a Google-re kiszabott 4,1 milliárd eurós EU-s bírságot.
 
A hurráoptimizmusnak régen vége, a fejlesztések sem technikai köntösben zajlanak már, hanem üzleti, jogi és kockázatkezelési megfontolások dominálnak. Belépőben vagyunk a cloud második korszakába.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.