A Take-Two vezérigazgatója szerint a generatív mesterséges intelligencia megváltoztatja és új fogyasztók előtt is megnyithatja a játékokat, de a kreatív döntéseket hiba lenne a gépekre bízni.

A játékipar azok közé az ágazatok közé tartozik, ahol különösen nagy felfordulást okoz a generatív mesterséges intelligencia fejlődése a tényleges vagy várható elbocsátásokon keresztül, sőt már az írók vagy a színészek is kezdenek besokallni a saját kreatív teljesítményükön hizlalt MI-megoldásoktól. Igaz, hogy a játékfejlesztők régóta használnak a mai felkapott technológiához hasonló, bár kezdetlegesebb eszközöket a különféle programozási feldatokhoz, a generatív MI megjelenése előttük is új lehetőségeket nyitott.

Bár ezen a területen is sorban jelennek meg olyan termékek, amelyek igazolják, hogy a számtalan kisegítő feladat között a gondolkodást azért nem feltétlenül jó ötlet szoftverekre bízni, a munkavállalók ettől még még jogosan érzik úgy, hogy a technológia kiszorítja őket az iparágból. Ezért is kapták fel a Grand Theft Auto kiadója, a Take-Two Interactive vezérigazgatójának nemrég megjelent interjúját, amelyben Strauss Zelnick azt kifejtette, miért nem osztja a mesterséges intelligenciát övező általános hisztériát.

Fontos eszköz, de csak egy eszköz

Zelnick a CNBC-nek nyilatkozva fejtette ki, hogy az interaktív szórakoztató üzletág tulajdonképpen mindig is az MI-vel dolgozott, hozzátéve, hogy maga a "mesterséges intelligencia" kifejezés is egy oximoron, ami a valóságban nem létezhet. A Take-Two ezért továbbra is realista marad az MI korlátaival kapcsolatban: Zelnick szerint jó lenne azt mondani, hogy az új technológia olcsóbbá, gyorsabbá, jobbá vagy könnyebben elkészíthetővé teszi majd a dolgokat, de ő nem hiszi, hogy tényleg ilyen egyszerű lenne a helyzet.

A mesterséges intelligencia tehermentesíti a kreatív szakembereket a "hétköznapi tennivalók" egy része alól, akik így az érdekesebb feladatokra fordthatják a figyelmüket. A gépek azonban nem hozhatnak helyetted kreatív döntéseket – állapította meg a Take-Two vezetője. Ez a kommentárok szerint még az óvatos megfogalmazás ellenére is kisebb hideg zuhanynak tűnhet egy olyan környezetben, amikor sokan all-int mondanak az MI-re, de a Take-Two súlya miatt külön figyelmet kapnak az ilyen megjegyzések.

A generatív mesterséges intelligencia ezzel együtt hatással lesz a vállalat üzletére, és Zelnick szerint az általuk kiadott játékok természetében is változásokat hoz majd a jövőben. Ez alatt elsősorban a játékélmény javítását és a játékosok számának növelését érti világszerte. A digitális játékipart a szórakoztatóipar leggyorsabban növekvő ágának nevezte, hozzátéve, hogy ebben a technológiának is szerepe van – bár nem a mesterséges intelligenciáról szól a az egész, de az is mindenképpen része lesz a dolognak.

Konzumer tech

Exkluzív hazai kutatás: CIO-szerep újraírva

Milyen volt, milyen ma és milyen lesz egy jó informatikai vezető? Erre kereste a választ a Budapesti Corvinus Egyetem CITO kutatócsoportja és a Bitport együttműködésében készült kutatás. Dr. Fehér Péter egyetemi docens, kutatásvezető írása.
 
Hirdetés

Az adatkezelés újragondolása 2026-ban: hogyan oldja meg a Synology DS sorozat a valós üzleti kihívásokat

2026-ban a vállalkozások minden eddiginél több adatot generálnak és használnak. Az előrelátó vállalatok ezért újraértékelik a megközelítésüket: mi lenne, ha a tárolás, a biztonsági mentés és az együttműködés egyetlen rendszerben kezelhető lenne?

Önmagukban a sikeres pilotprojektek nem kövezik ki a hosszútávon is jól működő AIaaS- és RPAaaS-használat útját. A szemléletváltáson kívül akad még pár dolog, amit figyelembe kell venni.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.