A mesterséges intelligencia a platformon használatos mind a 16 nyelvet képes élőben fordítani a felhasználóknak, beleértve természetesen a speciális Roblox-szlenget.

Komoly támogatást kap "nemzetközi kapcsolatok" tekintetében a Roblox. A naponta jelenleg nagyjából 70 millió felhasználót kiszolgáló, játékok fejlesztésére és kipróbálására alkalmas platformba ugyanis automatikus, élőben generált gépi tolmácsolási funkciót építenek.

A Daniel Sturman technológiai igazgató által jegyzett vállalati blogbejegyzése azzal az immár valóban lehetséges példával indít, miszerint a felhasználók úgy tudnak egymással zökkenőmentesen csevegni, hogy közben ki sem derül, hogy egyikük mondjuk koreai nyelven ír, míg a másik ezt élőben angol szövegként kapja meg.

A nyelvi akadályok lebontását a háttérben dolgozó, saját fejlesztésű nagy nyelvi modell teszi lehetővé. Minderre többek között azért volt szükség, mert a vállalat mindenképpen bele akarta venni a Roblox virtuális homokozójában, vagy divatosabb szóhasználattal élve, metaverzumában használatos sajátos kifejezéseket, rövidítéseket is.  

Az algoritmus működését valahogy így kell elképzelni:
 

 

Sturman állítása szerint házon belül fejlesztett modelljük a platformon megjelenő tartalmak tekintetében minőségben felülmúlja a nyilvánosan elérhető, kereskedelmi forgalomban kapható fordítási API-kat. A folyamatos javítás ettől függetlenül kiemelt cél, ennek érdekében pedig a tervek szerint a felhasználóknak lehetőségük lesz értékelni is a kapott fordításokat (az eredetileg begépelt szöveg egy kattintással bármikor megjeleníthető).

Fordítás minden szinten

A távolabbi tervek közé tartozik a képeken, textúrákon és 3D-s modelleken lévő szövegek felismerése és automatikus fordítása. És mivel a platformon lehetőség van a szóbeli kommunikációra is, így adja magát a következő lépcső: a beszélgetések automatikus, szinte valós idejű tolmácsolása. Utóbbi egyáltalán nem lenne példa nélküli, hiszen a közelmúltban debütált Galaxy S24 telefoncsaládban már elérhető egy ilyen MI-funkció.


(Illusztráció: Roblox)

Konzumer tech

Küszöbön a fiatalok online jelenlétének EU-s korlátozása

A témában készült szakértői jelentés kapcsán az Európai Bizottság elnöke szükségesen bevezetendő korlátozásokról beszélt, amelyek jogszabályokba foglalása szeptemberben kezdődhet meg.
 
Előrelátó tervezés és meghatározott menetrend segíti az incidensek minél gyorsabb elhárítását. Ehhez azonban sok feladatot és felelősséget kell tisztázni – még jóval azelőtt, hogy bekövetkezik a baj.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.