A híres lövöldözős program régóta várt folytatását ukránok készítették, ami bőségesen elégnek tűnik arra, hogy a "speciális katonai műveletbe" bonyolódott országban terrorista cselekménynek minősüljön a kipróbálása.
Hirdetés
 

Az orosz-ukrán háború kirobbanása óta a Kreml igyekszik a lehető legszorosabbra fogni a gyeplőt, ami leginkább a kormányzati állásponttól eltérő vélemények üldözését, törvényi erővel történő betiltását jelenti. Mindez komoly kihatással van olyan mindennapi cselekvésekre is, mint amilyen a videójátékozás.

Veszélyes játszmák

A legendás lövöldözős sorozat, a Stalker második része néhány napon belül debütál szerte a világban, ám Oroszországban több szinten is igyekeznek elfojtani a program iránti lelkesedést. Az ukrán GSC Game World stúdió fejlesztését természetesen hivatalosan nem is forgalmazzák, de a politikusi megnyilatkozások alapján a kiskapuk használatától is szeretnék elrettenteni az érdeklődőket.

A videójátékokra fókuszáló VGC beszámolója szerint a Duma egyik képviselője meglehetősen szigorúan fogalmazott az orosz állami hírügynökségnek nyilatkozva. Anton Gorelki "kemény intézkedéseket" ígért, amennyiben beigazolódik, hogy a játék a szélsőseges, terrorista eszméket támogatja, vagy éppen oroszellenes kinyilatkoztatásokat tartalmaz. Ebben az esetben a játék mindenféle terjesztése büntetőjogi cselekménynek minősül majd.

Az előzetesen kiváló szakmai értékeléseket kapó folytatás kapcsán Mihail Muszajlev jogi tanácsadó még egy veszélyes aspektusra hívta fel a figyelmet. Mivel a játékot ukránok készítették, önmagában a játék megvásárlása (például Steamen VPN-en keresztül) "ellenséges erő anyagi támogatásának" minősülhet, ami az orosz törvények értelmében egyenlő a terrorizmussal.

Premier helyett költözés

A Stalker 2 nem véletlenül került az orosz kormányzat célkeresztjébe. A játék készítői ugyanis deklaráltan és teljes mellszélességgel támogatják az ukrán fegyveres erőket. A csapat eredetileg két évvel korábban tervezte piacra dobni a folytatást, ám a háború közbeszólt, a cég pedig úgy döntött, hogy részben Csehországba költözve fejezik be a projektet.

(Kép: GSC Game World)

Konzumer tech

Megpróbálta elsunnyogni meghekkelését egy játékkiadó – nem lett jó vége

A Cloud Imperium Games hálózatát ugyan már januárban feltörték, ám a cég arról csak most jelentetett meg weboldala mélyén egy nyúlfarknyi, az ügyet bagatellizáló bejegyzést. Az érintett felhasználók nem boldogak.
 
Márciusi mellékletünk első részében áttekintjük, milyen nagy utat tettünk meg az egy feladat – egy fizikai szerver koncepciótól a mai, "szanaszét virtualizált" világig.

a melléklet támogatója az EURO ONE

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.