Múlt hét végén a Meta Platforms és az Anduril Industries közös nyilatkozatban jelentette be, hogy partnerségre lépnek annak érdekében, hogy az amerikai hadsereg katonáit a kiterjesztett valóság eszköztárára támaszkodó, valós idejű harctéri adatvizualizációra képes ultramodern sisakokkal lássák el.
A frissen nyilvánosságra hozott együttműködésnek több érdekes vetülete is akad. Az egyik a személyes szál. Palmer Luckey (a képen balra) ugyanis nem csupán az Andurilt alapította, hanem a virtuális valóság megjelenítésére alkalmas szemüveget fejlesztő Oculus VR-t is, amelyet az akkor még Facebookként ismert Meta vásárolt meg 2014-ben mintegy 2 milliárd dollárért. Más felvásárolt startupvezetőkhöz hasonlóan azonban Luckey sem volt sokáig a közösségi óriásnál, és már 2017-ben vette a kalapját. Egy évvel megelőzve alapítótársát, akinek 2018-ra lett elege a pletykák szerint abból, ahogy Mark Zuckerbeg (a képen jobbra) Facebook-alapító kezelte a felszippantott vállalkozásokat.
Most azonban, ahogy azt a PR megköveteli, mindenki csak csodálatos dolgokat tud mondani a másik félről. Zuckerberg például a maga részéről rendkívül büszke arra, hogy vállt vállvetve dolgozhatnak majd együtt az Andruillal azon, hogy a legjobb technológiai eszköztárral lássák el az USA érdekeit otthon és külföldön is védő katonákat. (A Facebook-vezér az utóbbi időben mindent megtesz, hogy az őt korábban még börtönnel is fenyegető Donald Trump kegyeit keresse. A Meta például 1 millió dollárral járult hozzá az elnök beiktatási ceremóniájához.)
Nem maradt el a hízelgés a másik oldalon sem. Palmer Luckey közleménybe ollózott nyilatkozata szerint alig várja, hogy újra a Metával dolgozhasson együtt. A Trumpot régóta nyíltan támogató (és a Facebooktól anno talán ezért is távozó) Luckey úgy látja, az együttműködéssel megvalósítható régi álma, hogy az amerikai közkatonákból kiemelkedő képességű technomágusokat (technomancer) faragjanak.
El az útból, Microsoft!
A partnerség másik érdekessége, hogy az Anduril nemrégiben még azt próbálta a Microsofttal közösen bizonygatni, hogy utóbbi HoloLens-sisakokra alapozott, hosszú évek óta húzódó katonai projektjének igyekeznek új lendületet adni. Igaz, már akkor sem kellett nagyon a sorok közé nézni, hogy világossá váljon: Redmond ezzel praktikusan bedobta a törölközőt.
A Microsoft jövőbeli szerepvállalása a projektben egyébként már tavaly ősszel erősen megkérdőjeleződött, amikor kiderült, a cég teljesen felhagy a kevert valóság megjelenítésére alkalmas HoloLens termékvonal gyártásával. Igaz, akkor a kincstári optimizmus jegyében a Microsoft még azt bizonygatt, hogy mindez nem befolyásolja az Integrated Visual Augmentation System (IVAS) fejlesztését, minthogy "teljes mértékben elkötelezettek" a program sikeres végrehajtásában.
A jelek szerint ezt a programot immár a Meta fejezheti be az Oculus Rift eszközök gyártásában szerzett tapasztalataira és a mesterséges intelligencia területén tett fejlesztéseire (pl. a Llama nagy nyelvi modellre) támaszkodva. A kiterjesztett és a virtuális valóság elemeit is magán viselő XR-termékek a tervek szerint integrálódnak az Anduril Lattice platformjába. Ez egy MI-alapú parancsnoki és irányító rendszer, amely több ezer forrásból származó adattömeget dolgoz fel, hogy valós idejű harctéri információkat szolgáltasson.
(Fotó: Anduril Industries)
Az ötlettől az értékteremtésig – az üzleti réteg szerepe az adattudományi működésben
Az adattudomány valódi értéke ott válik láthatóvá, ahol az előrejelzések döntésekké, a döntések pedig mérhető üzleti eredményekké alakulnak. Ehhez azonban tudatos üzleti beágyazásra, mérési keretrendszerekre és következetes visszacsatolásra is szükség van.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
2026.03.10. UP Rendezvénytér
Nyílt forráskód: valóban ingyenes, de használatának szigorú szabályai vannak