A világ egyik legnépszerűbb online játékának kiadóját múlt héten érte kibertámadás. Az elkövetők 10 millió dollárt követelnek, de a Riot Games nem hajlandó fizetni.

Múlt hét végén még csak annyit lehetett tudni, hogy a globális szinten is kiemelkedő jelentőségű, videójátékok fejlesztésével és kiadásával foglalkozó Riot Games informatikai rendszerét kibertámadás érte. A cég elsőre azonban még nagyon szűkszavúan nyilatkozott, de jelezte, hogy a történtek miatt több játéka esetében késhetnek a már bejelentett új fejlesztések, javítások.

Az elmúlt napokban azonban sok mindenre fény derült. A vállalat tegnapi gyorsjelentése szerint komoly trófeákkal távoztak a hekkerek. A támadók többek között hozzáfértek a kiadó koronagyémántjának számító League of Legends forráskódjához, továbbá megszerezték azt az algoritmust is, amellyel a Riot a játékaiban csalással próbálkozókat igyekszik kiszűrni. A társaság közleménye szerint ugyanakkor a külső szakértők bevonásával zajló vizsgálatok alapján kijelenthető, hogy a felhasználók személyes adatai, érzékeny pénzügyi információk nem kerültek illetéktelen kezekbe.

Azt is tudni lehet, hogy a bűnözők egy alkalmazott jogosultságának megszerzésével jutottak házon belülre, azt viszont nem részletezte a kiadó, hogy mindez dolgozói figyelmetlenségből történt (adathalászat), esetleg szándékos szivárogtatás (lefizetés) áll a háttérben.

Nincs az a pénz

Időközben a kompromittálódott vállalattal a támadók is felvették a kapcsolatot, akik a Motherboard értesülései szerint 10 millió dollárt kérnek azért, hogy ne hozzák nyilvánosságra az eltulajdonított adatokat. A Riot ugyanakkor közölte, hogy egy centet sem fizet az elkövetőknek. Helyette felvette a kapcsolatot az illetékes hatóságokkal és a szükséges vizsgálatok lezárását követően részletes tájékoztatást ígért az üggyel kapcsolatban.

A teljes terjedelmében kiszivárgott zsarolólevélben egyébként az elkövetők arról írnak, hogy mindössze néhány óra alatt, amatőr szintű hekkermódszerrel sikerült bejutniuk a cég rendszerébe. Ugyanakkor rendkívül készségesen azt is felajánlották, hogy amennyiben megkapják a követelt összeget, segítenek a vállalatnak abban, miként tudná a jövőben elkerülni az ilyen kellemetlen incidenseket.

Biztonság

Exkluzív hazai kutatás: CIO-szerep újraírva

Milyen volt, milyen ma és milyen lesz egy jó informatikai vezető? Erre kereste a választ a Budapesti Corvinus Egyetem CITO kutatócsoportja és a Bitport együttműködésében készült kutatás. Dr. Fehér Péter egyetemi docens, kutatásvezető írása.
 
Hirdetés

Az adatkezelés újragondolása 2026-ban: hogyan oldja meg a Synology DS sorozat a valós üzleti kihívásokat

2026-ban a vállalkozások minden eddiginél több adatot generálnak és használnak. Az előrelátó vállalatok ezért újraértékelik a megközelítésüket: mi lenne, ha a tárolás, a biztonsági mentés és az együttműködés egyetlen rendszerben kezelhető lenne?

Önmagukban a sikeres pilotprojektek nem kövezik ki a hosszútávon is jól működő AIaaS- és RPAaaS-használat útját. A szemléletváltáson kívül akad még pár dolog, amit figyelembe kell venni.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.