A legújabb pletykák szerint április helyett csak júniusban debütálhat Cupertino vegyes valóság megjelenítésére képes eszköze.

Tavaly novemberben a jól értesültek azt rebesgették, hogy akár már idén januárban bemutatkozhat az Apple régóta emlegetett új terméke, egy virtuális- és kevert valóság eszközeit egyaránt kihasználó headset. Ez ugyan elmaradt, de tavaszra több forrás is szinte biztosra mondta a debütálást. Ehhez képest most megint kicsit változott a kép a jósgömbben, legalábbis ha hihetünk a Cupertino ügyeiben egyik leginkább járatosnak tartott újságíró, Mark Gurman Bloombergen megjelent anyagának.

A belső informátorokra alapozott beszámoló szerint a tervezett márciusi vagy áprilisi bemutatkozást júniusra tolták el házon belül. Ez azt jelenti, hogy a minden bizonnyal XR néven érkező headset a cég szokásos éves fejlesztői konferenciáján, a júniusban rendezendő Worldwide Developers Conference (WWDC) alkalmával debütálhat.

Mindez egybevág a másik nagy Apple-jós, Ming-Csi Kuo számításaival, aki szerint a tényleges eladások a meglévő szállítási problémák miatt csak valamikor az idei év második felében indulhatnak be. A csúszás okaként egyébként a Bloomberg beszámolójában több technikai problémát említenek, amelyek egyaránt érintik a termék hardveres és szoftveres elemeit. Gurman szerint ezek kijavítása miatt vált szükségessé a 2-3 hónapos újabb csúszás.

Rétestészta

Ez a néhány plusz hét persze már semmi ahhoz képest, hogy az első pletykák már 5-6 évvel ezelőtt befutottak arról, hogy valami hasonlón dolgoznak Cupertino boszorkánykonyhájában. Az eredetileg 2019-re várt eszköz bevezetésének lehetséges időpontja aztán az évek múlásával "frissült". Előbb 2020-ra, majd '21-re, aztán '22-re, végül a már említett idén januári dátumra váltva. 

Ami a most már tényleg mindjárt érkező headset képességeit illeti, az eddigi szivárogtatások alapján nagyjából 12 kamerával és "a valaha volt legnagyobb felbontású kijelzővel" rendelkezik majd, és egy új, vélhetően xrOS nevű operációs rendszert fog futtatni, amely az Apple megszokott alkalmazásainak (Üzenetek, Térképek, FaceTime stb.) vegyes valóságra épülő változatait tartalmazza.

Konzumer tech

Teljesen önállóan zavart le egy ransomware-támadást egy MI-ügynök

Az incidensről beszámoló Sysdig szerint az akciót nyilvánvalóan emberek tervezték, és emberek biztosították annak infrastrukturális hátterét, technikai vonalon azonban úgy dolgozott a mesterséges intelligencia, ahogy az emberi hekkerek is tették volna.
 
A hurráoptimizmusnak régen vége, a fejlesztések sem technikai köntösben zajlanak már, hanem üzleti, jogi és kockázatkezelési megfontolások dominálnak. Belépőben vagyunk a cloud második korszakába.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.