Jövő héten debütál Magyarországon az Alcatel IDOL 4 okostelefonja, ráadásul virtuális szemüvegbe csomagolva. A Z generációnak szánják.

Hivatalosan a februári barcelonai mobil világkonferencián mutatták be a kínai TCL-lel társult francia Alcatel IDOL 4 készülékcsaládját. Az okostelefon egy virtuális szemüveggel együtt árulják jövő héttől Magyarországon. Kártyafüggetlen változata 90 ezer forintba kerül majd. A szolgáltatók közül egyelőre a Vodafone forgalmazza, de tárgyalnak a többiekkel is. Az eszközhöz saját fejlesztésű virtuális valóság (VR) tartalmakat is mellékelt a gyártó, amelyek a VR Store menüpontból érhetők el.

A Z generáció már kezdene valamit a VR-rel

A VR-tartalom igen fontos a hasonló készülékek jövője szempontjából, ugyanis a virtuális valóság egyre fontosabb szerepet tölt be a fiatalok médiafogyasztási szokásaiban – mondta a budapesti bejelentésen Parádi Attila, az Alcatel regionális menedzsere.

A cég nem bízta véletlenre az árukapcsolást. A Kutatócentrumot bízta meg egy felméréssel a Z generáció (16-25 évesek) körében. Arra voltak kíváncsiak, hogy mennyire mozognak már otthonosan ebben a világban a fiatalok.

A kutatás szerint a fiatalok tudatában vannak, annak, mit is jelent a virtuális valóság. A megkérdezetteknek ugyanis csupán a 3 százaléka nem tudott arra a kérdésre válaszolni, hogy mit jelent számukra a VR. A vizsgált korosztály közel ötödének pedig már személyes tapasztalata is volt a VR szemüveggel kapcsolatban, és ők szívesen átélnék újra az élményt. A válaszadók 54 százaléka tartja hasznosnak az virtuális valóság megjelenítését lehetővé tevő eszközöket – általában azok értékelik hasznosabbnak, akik már kipróbálták vagy nyitottabbak a technikai újításokra. Mindössze a válaszadók 14 százaléka nyilatkozott úgy, hogy számára felesleges a VR.

Hol a megfelelő tartalom?

Emlékeztetőül, az első virtuális valóság rendszer, a "Damoklész kardja", melynek alapeszköze egy kijelzőt tartalmazó sisak volt, 1968-ban készült el, a Harvard Egyetemen építette meg Ivan Suttherland professzor a diákjaival. Az úttörő technológiát a kilencvenes években főleg katonai célokra és ipari fejlesztésekhez használták, mert a hozzá használt drága célszámítógépek miatt a VR csak kevesek kiváltsága lehetett.

Az okostelefonok viszont elérhető közelségbe hozzák a technológiát, miniatürizált formában minden lényeges összetevő megvan bennük a virtuális valóság előállításához: vannak bennük mozgásérzékelő szenzorok, 3D-s grafikai tudás, kijelzőjük pedig alkalmas virtuális környezet megjelenítésére. A technológia azonban egyelőre kellő mennyiségű és értelmes tartalom híján ma még gyerekcipőben jár.

Pedig jó néhány éve kísérleteznek azzal a gyártók, hogy kombinálják az okostelefonokat a VR-rel. A Samsung Gear VR-jét márom három éve ki tudtuk próbálni, legutóbb pedig az LG próbálkozásáról számoltunk be, ám egyelőre egyik gyártó sem tudott áttörést elérni.

Konzumer tech

Biztonsági katasztrófával és kamu statisztikával érkezik a Trumpok okostelefonja

A kommentárok szerint a Trump Mobile T1-es okostelefonja már azzal felülmúlta az előzetes várakozásokat, hogy a jelek szerint tényleg létezik, de a szolgáltató tízszer több megrendelésről számolhatott be a valóságos számokhoz képest.
 
Hirdetés

Az adatkezelés újragondolása 2026-ban: hogyan oldja meg a Synology DS sorozat a valós üzleti kihívásokat

2026-ban a vállalkozások minden eddiginél több adatot generálnak és használnak. Az előrelátó vállalatok ezért újraértékelik a megközelítésüket: mi lenne, ha a tárolás, a biztonsági mentés és az együttműködés egyetlen rendszerben kezelhető lenne?

Önmagukban a sikeres pilotprojektek nem kövezik ki a hosszútávon is jól működő AIaaS- és RPAaaS-használat útját. A szemléletváltáson kívül akad még pár dolog, amit figyelembe kell venni.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.