Az alkalmazások, azon belül is a játékok jelentős szereplői az app gazdaságnak, bár csak ritkán fordul elő, hogy pontos adatokat kapjunk egy-egy cím pénzügyi mutatóiról. A Candy Crush Saga családot kiadó King Digital Entertainment tőzsdei cég révén negyedévente érzékeltette, hogy milyen trendek uralkodnak ezen a területen, de most egy olyan cég tette közzé az eredményeit, amely a valaha volt legizgalmasabb és legsikeresebb mobiljátékot alkotta meg.
4 milliárd egy művészi játékért
A Monument Valley valamivel több, mint két évvel ezelőtt került a mobilos app store-okba, rövid idő alatt kult státuszba került és óriási népszerűséget vívott ki magának. A játék művészi kivitelezése, a fejtörők összetettsége, a mindehhez tökéletesen passzoló zenei aláfestés olyan kombinációt alkotott, amivel a játékosok addig nemcsak a mobilos, hanem bármilyen egyéb platformon sem nagyon találkoztak.

Az ingyenes időszakokat kivéve szinte végig fizetős konstrukcióban lehetett hozzájutni, az ustwogames azonban most azt is elárulta, hogy két év alatt összesen mennyi bevételt termelt a játék. Ez a lépés nemcsak a publikált számok miatt különleges, hanem azért is, mert így képet lehet alkotni egy sikeres mobilos játék életútjáról, illetve arról, hogy mely platformokon, mely időszakokban hogyan teljesített. A cég persze annyira nem volt nyílt, hogy a költségeket, azaz ezzel együtt a profitot is számosítsa, de a 14 millió dollárt (közel 4 milliárd forint) elnézve a mérleg valószínűleg pozitív.
Az iOS viszi a prímet
A Monument Valley-t két év alatt összesen 26 millió alkalommal töltötték le, amiből 21 millió esetben ingyenes letöltésről beszélhetünk. Ezzel a teljesítménnyel 14,3 millió amerikai dollárnyi bevételt ért el a fejlesztő stúdió, aminek jelentős hányadát (73%) az iOS alapú eszközök hozták. A Google Play 17 százaléka mellett az Amazon online boltja három, a Windows Phone egy, és az egyéb, főleg promóciós csatornák 6 százalékkal járultak hozzá a sikerhez. A bevételek, letöltések alakulását mutató grafikonokon jól követhetők az akciós időszakok, amelyek közül az ingyenes napok emelkednek ki legjobban.
A „fun fact” rovat is tartogat pár érdekességet: a készítők összesen 19 országban tartottak előadásokat a játékról, 28 ezer dollár folyt be a merchandise segítségével, az említett ingyenes iOS hét alatt 8,1 millió letöltést kapott a játék, végül az új szintek lefejlesztésével kapcsolatos kérések száma, ami természetesen végtelen. A Monument Valley jelenleg 1000 forint körüli áron tölthető le a mobilos szoftverboltokból, a lehetséges folytatás pedig egyelőre nincs tervbe véve az ustwogames-nél.

2026-ban a vállalkozások minden eddiginél több adatot generálnak és használnak. Az előrelátó vállalatok ezért újraértékelik a megközelítésüket: mi lenne, ha a tárolás, a biztonsági mentés és az együttműködés egyetlen rendszerben kezelhető lenne?
Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?