A videómegosztó a mai naptól szeretné a játékosokat is meghódítani – indul a YouTube Gaming.

A YouTube idén júniusban jelezte, hogy immáron koncentráltan is beszáll a játékiparba és a nyár folyamán elindítja a játékosokra szabott szolgáltatását. A YT Gaming a weben, illetve mobilos alkalmazásokkal szeretné kiszolgálni a felhasználókat és lefaragni a Twitch-csel szemben összeszedett jelentős hátrányát.

Engedd játszani!

A ma induló szolgáltatás a fő YouTube site-tól elkülönítve fog a játékokra és a játékosokra összpontosítani. Már induláskor 25 ezer dedikált oldalt találhatnak meg rajta a látogatók, ahol előre felvett, illetve élő, streaming alapú tartalmat érhetnek el az érdeklődők.

Az oldal felépítése hasonló a már jól ismert YT logikához, azaz lehetőség lesz feliratkozni a bennünket érdeklő csatornákra, vagy a kedvencekhez adni azt a játékot, aminek a történéseiről nem szeretnénk lemaradni. A játékokra való fókuszálás a keresési metódusban is megmutatkozik majd, vagyis egyes kulcsszavak megadásakor kizárólag a játékokkal összefüggő tartalmak kerülnek a felhasználó elé.

A játékokkal és a streaminggel kapcsolatos „fegyverkezési verseny” tavaly indult be igazán, amikor többen is próbálták megvásárolni a rövid idő alatt látványos sikereket elért Twich.tv-t. Az érdeklődők közt ott volt a Google tulajdonában álló YouTube is, akinek végül nem sikerült megszereznie a játékos streamekre szakosodott oldalt, amit így az az Amazon vásárolt meg közel 1 milliárd dollárért.

A Google előtt innentől nem maradt más út, mint átszervezni a csatornáin már addig is jelentős mennyiségben megtalálható játékos tartalmat és mindezt egy külön oldal alá rendezni. Az előkészületek részeként a vállalat tavaly decemberben egy, a témának szentelt tanulmányban is azt boncolgatta, ami egyébként is nyilvánvaló: a játékipar üzleti és mozgósítási szempontból is lelépte az összes nagy szórakoztató iparágat.

Még annál is nagyobb üzlet

Az elemzés szerint a 18-34 éves korosztály a játékokon nőtt fel és számukra sokkal inkább egy konzol megvásárlása és használata az ésszerűbb, mint bármilyen TV csatornára való előfizetés. A Nielsen legutóbbi kutatása is azt mutatta, hogy az amerikai lakosság 64 százaléka játszik valamit, valamilyen platformon, illetve a GTA V már képes volt arra, hogy a legnagyobb hollywoodi produkciókat is lelépje bevételek tekintetében. A Google azt is kiemelte, hogy a YouTube-on található tartalmak közül az egyik legnépszerűbb a Minecraft volt, valamint a legsikeresebb, több mint 32 millió feliratkozóval rendelkező PewDiePie is elsősorban játékokkal kapcsolatos videókkal ért el sikereket.

A gaming tehát hihetetlen embertömegeket mozgat, stadionokat tölt meg, és az sem elhanyagolható szempont, hogy az előbb említett korosztály a hirdetők számára is rendkívül értékes. A YouTube Gaming a mai napon indul el az USA és az Egyesült Királyság területén, de a későbbiekben várhatóan minden országban elérhető lesz.

Piaci hírek

Kína minden osztályterembe beköltöztetné a mesterséges intelligenciát

Egy új cselekvési terv átfogó MI-oktatási rendszer kiépítésével emelné stratégiai szintre a munkaerő jövőbiztossá tételét és az ország vezető szerepének kialakítását a fejlett technológiák fokozódó globális versenyében.
 
A biztonság ’balra tolódása’ az alkalmazásfejlesztésben nem csak technikai kérdés. A DevSecOps-elvek érvényesüléséhez az IT-szervezet működését és más területekhez való viszonyát is újra kell szabni.

a melléklet támogatója a Clico

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.