Nagyon úgy tűnik, hogy a Nintendo a Switch kézi konzoljával belenyúlt a tutiba. A masina ugyanis úton van a valaha kiadott legsikeresebb konzol titulusa felé, legalábbis ami a Nintendo termékeit illeti. A napokban jelentették be a japánok, hogy az értékesítések átlépték a 10 milliós határt.
Eddig is nagyon jól ment, de a java még hátravan
Igaz, a Switch diadalmenete nem volt teljesen váratlan. Amint márciusban írtuk, a készülék bemutatkozását követő két nap alatt jobban fogyott az Egyesült Államokban, mint a japán vállalat bármelyik korábbi konzolja. Amint azt Reggie Fils-Aime elmondta, még a mozgásérzékelőkre alapuló játékforradalmat kiváltó Wii is leszorult a dobogóról a hibrid eszköznek köszönhetően. Habár a japánok észak-amerikai részlegének vezetője örülhet a sikernek, azért az nem kizárólag a hardveren múlt. A készülékkel együtt megjelenő Legend of Zelda: Breath of the Wild játékprogram szintén kellett a sikerhez.
Azóta viszont megállíthatatlannak tűnik a Nintendo Switch. A 2012 végén megjelenő Wii U-nak két és fél évébe került, mire elérte a fent említett 10 milliós eladási mérföldkövet, ezt a Switch kevesebb mint egy év alatt hozta össze. Ráadásul a korábbi kézi konzolból nagyjából 14 milliót adtak el összesen (és ezzel a Wii U gyakorlatilag bukás lett), az új modell pedig még bőven a zenitje előtt van, ami az eladási számokat illeti.
Nézzük meg kicsit távolabbról, mit is jelent ez a szűk 10 hónap az értékesítést illetően. A már említett Wii U ennyi idő alatt még nem érte el a 4 milliós darabszámot, az Xbox pedig a 6 milliósat. Igaz, az eredeti Wiiből picivel több mint 13 millió kelt el az első tíz hónapban, de azt nem szabad elfelejteni, hogy a maga idejében a mozgásérzékelős masina forradalminak számított. És, hogy mi a helyzet a nagy rivális Sony PS4-gyel? Nos, az nagyjából hasonlóan teljesített a Switch eredményeihez képest.
Ezek tükrében nem meglepő, hogy a Nintendo az érdeklődés további felpörgésében bízik. A vállalat az előtte álló pénzügyi évben arra készül, hogy 25-30 millió eszközt gyárt le, melyekre a japánok szerint kereslet is lesz.

Ezúttal nem hibáztak
Amint azt korábban említettük, nem csupán hardveres képességei – 8 magos, 1 GHz-es ARM Cortex A55 és A57 processzora, 32 GB memóriája, HD-ready (leválasztható) kijelzője és Nvidia GM20B grafikus vezérlője – vitték sikerre az eszközt. A Wii U megjelenésekor a közkedvelt címek (Zelda, Mario) elérhetővé válására nagyon sokat kellett várnia a rajongóknak, akik jelentős része a kézi konzoltól való távolmaradással tüntetett.
Ebből okulva vadonatúj Zeldával várta az érdeklődőket a Nintendo a Switch debütálásakor; illetve rögtön hozzáférhető volt a Mario Kart, a Mario Odyssey és a Pokemon, amivel a platformot kedvelők szinte mindegyike talált magának való játékot. Emellett a jó marketing megnyomta a kezdeti eladásokat, amelyek aztán lavinaként húzták magukkal a többi vásárlót. Minél több ember játszik ugyanis a gyakran többjátékos üzemmódra optimalizált szoftverekkel, annál könnyebb újabb partnert találni, és annál nagyobb a valószínűsége, hogy azok is csatlakoznak a rajongói táborhoz.
CIO kutatás
Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?
Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.
Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!
Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.
Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?