Az idei fejlesztői konferencia egyik fő témája a virtuális valóság lehet.

Egyre forróbb a virtuális valóság, illetve az arra épülő termékek és szolgáltatások témája. A Samsung az Oculus partnerségében elkészített és már piacra is dobott Gear VR szemüvegével megadta a lökést a piacnak, aminek következtében a legnagyobb szereplők is aktívan foglalkoznak a kérdéssel. Az Apple aktív munkaerő toborzása utal erre, a szolgáltatók is készülnek a technológiai váltásra, és persze a Google sem maradhat ki a jóból.

Jön a Nexus VR?

Olyannyira nem, hogy a vállalat a tavalyi I/O konferencián már bemutatta a papírból hajtogatható, kezdetleges VR szemüveg második, javított verzióját, ami alapján számos cég elkészítette a saját kiadását. A Cardboard (lásd nyitókép) megmutatta, hogy nincs feltétlenül szükség méregdrága hardverre a VR élmény eléréséhez, ennek ellenére a Google alaposan ráfekszik a témára és egy dedikált eszköz bemutatására készül.

A szemüveg a korábban említett Gear VR konkurenseként szállna harcba a vásárlók kegyeiért. Ebből következik, hogy már nem papír, hanem műanyag felépítésű lesz, fejlettebb szenzorok kerülnek bele és a Financial Times információi szerint a lencsék is magasabb szintet képviselnek majd, mint a Samsungé. A legnagyobb előny azonban mégis az lehet, hogy a Google szemüvege várhatóan sokkal több androidos mobilt támogat majd, ami nagy előrelépés ahhoz képest, hogy a Gear VR csak a csúcs Galaxy készülékekkel együtt használható.

Papírmunka: a Cardboard már 5 millió felett jár

A szemüveg a Google idei fejlesztői konferenciáján (májusban) mutatkozhat be, szeptemberben pedig már piacra is kerülhetnek az első példányok. A szemüveg a mobilok és tabletek esetében már évek óta alkalmazott Nexus márkanév alatt jelenne meg, ami aztán a későbbiekben több gyártói partner csatlakozását tenné lehetővé. Ez egyben azt is jelenti, hogy a Google a szemüveg specifikációit, követelményeit készen adná át a partnereknek, akiknek ezt a szokásos módon be kellene építeniük a termékükbe.

Szoftveresen is megalapozzák

A Google-ről van szó, így a vas mellett várhatóan szoftveres területen is sok újdonságra számíthatunk. A FT úgy tudja, hogy a konferencián a virtuális valóság alapú alkalmazásokat kiszolgáló Android VR oprendszer is bemutatkozik. Sőt, az új infók arra engednek következtetni, hogy ez nem egy szokásos app lesz (ahogy pl. a Gear VR esetében), hanem az alap Androidhoz is kínál majd VR kompatibilitási módot, így a fejlesztőknek sokkal több lehetőségük lesz portolni az applikációikat, vagy újakat létrehozni.

Azt egyelőre nem lehet tudni, hogy a Google pontosan milyen árkategóriában gondolkodik, de valószínűleg ők is ismerik azokat az elemzői vélekedéseket, mely szerint az igazi VR robbanás kizárólag megfizethető eszközökkel érhető el. A Google Cardboardból eddig világszerte több mint 5 milliót értékesítettek, azaz a VR világával jó viszonyban lévő vásárlói réteg már megvan, akik az elmúlt bő másfél évben 25 milliónál is több alkalommal telepítettek virtuális valósággal összefüggő appokat. A Google idei I/O konferenciáját május 18-20. között rendezik meg a cég székhelyének közelében, Mountain View-ban.

Piaci hírek

1,75 billió dolláros értékeléssel mehet tőzsdére a SpaceX

Elon Musk űrvállalata az xAI-val kötött egyesülési megállapodása nyomán a világ legértékesebb magántulajdonban lévő cége lett, és akár 50 milliárd dollárt kaszálhat a nyilvános részvénykibocsátáson.
 
Az új technológiák alapjaiban írják át az alkalmazásbiztonság szabályait. Most hatványozottan igaz, hogy szárazon kell tartani a puskaport.

a melléklet támogatója a Clico

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.