A Stalker 2-ről azt igyekeznek elterjeszteni a neten, hogy a lövöldözős játék felhasználóinak adatai az ukrán hadseregnél landolnak.

A korunk konfliktusaira jellemző hibrid hadviselés égisze alatt rengeteg különleges módszert és meglepő célpontot találtak már az egymással szemben álló felek arra, hogy valamilyen formában gyengítsék a másik pozíciójat. A 2022 februárjában indított orosz támadás előtt már bőszen dolgoztak a hekkerek, ami aztán a fegyverek eldördülése után csak fokozódott mindkét irányban.

Az immár a harmadik évfordulójához közeledő háborút természetesen nem csupán túlterheléses támadások és egyéb kibertámadások kísérik, hanem aktívan dolgoznak a különböző álhírgyárak is. Ennek egyik ékes példája az a napokban – minden bizonnyal Oroszországból – indított kampány, amely a legendás posztapokaliptikus akciójáték, az ukránok munkáját dícsérő Stalker nemrégiben debütált új részét veszi célba.

A kamu hír arról szól, hogy játék tulajdonképpen csak az ukrán hatóságok eszköze arra, hogy személyes információk és a számítógép helyadatai alapján azonosítsák a "mozgósításra alkalmas állampolgárokat". Mindez úgy lehetséges, hogy a játékot fejlesztő GSC Game World "alkut kötött az állammal" a felhasználói adatok továbbítására, amit a Stalker 2-ben elhelyezett kód tesz lehetővé.

A sajtóbeszámolók szerint mindezt egy rövid filmben igyekeznek világgá kürtölni, ami a Wired magazin vízjelével van (hamisan) ellátva. A pontosan be nem azonosított elkövetők a dezinformációs kampányt a közösségi platformok használata mellett azzal próbálják erősíteni, hogy a videót számos orgánumnak direktben elküldték.

Szálka a szemükben

A Stalker 2 és különösen az azt készítő stúdió nem véletlenül került az orosz hibrid hadviselés célkeresztjébe. A GSC Game World eredetileg 2022-ben tervezte kihozni a folytatást, ám a munka a háború miatt jelentős késést szenvedett. Az orosz inváziót minden platformon élesen elítélő csapat egy része ideiglenesen Prágába költözött, míg mások a frontra mentek (az egyik fejlesztő a Bahmutért folyó harcok során esett el).

A játékot természetesen hivatalosan nem forgalmazzák Oroszországban, sőt a Stalker 2 weboldala sem elérhető a komolyan szabályozott orosz interneten. És ha mindezek mellett valaki arra vetemedne, hogy például VPN használtával mégis kipróbálja a játékot, az a politikusi nyilatkozatok szerint a terrorizmus támogatásának minősíthető, ami súlyos börtönévekkel fenyeget.  

A játék egyébként kisebb-nagyobb technikai gyermekbetegségei ellenére kiváló értékeléseket kap a gamerektől, akik közül egy időpontban több mint 100 ezren merészkednek be a radioaktív katasztrófától sújtott, mutánsoktól hemzsegő Zónába.

(Kép: GSC Game World)

Konzumer tech

Már nem minden arany, ami MI?

Egy indiai startupprogram finoman jelzi: nem elég "nagyobbat" mondani, hanem érdemes valami eredetivel, ám perspektivikussal előállni.
 
Hirdetés

HPE Morpheus VM Essentials: a virtualizáció arany középútja

Minden, amire valóban szükség van, ügyfélbarát licenceléssel és HPE támogatással - a virtualizációs feladatok teljes életciklusát végigkíséri az EURO ONE Számítástástechnikai Zrt.

A VMware felvásárlása és licencelési gyakorlatának átalakítása erősen rányomta a bélyegét az adatközponti infrastruktúrára: a korábban kiszámítható alap bizonytalanná és gyakran költségesebbé vált.

a melléklet támogatója az EURO ONE

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.