A cég a hálózat használatáért kirótt extrém magas költségek miatt képtelen nyereségesen működni az e-sport szempontjából kritikus jelentőségű orszában.

Jövő év február végén teljesen felhagy a működéssel Dél-Koreában a Twitch - közölte egy blogbejegyzésben az Amazon tulajdonában lévő online közvetítőplatform. Az elsősorban, de nem kizárólag videójátékok streamingelését kiszolgáló vállalkozás a lépést az ázsiai ország extrém magas hálózati költségeivel indokolta. A Twitch döntése abból a szempontból nem váratlan, hogy már ősszel belengette a kivonulás lehetőségét.

A hivatalos tájékoztatás szerint a szolgáltató igyekezett mindent megtenni, hogy csökkentse a forgalmi költségeket. Ez már tavaly elkezdődött, amikor 720p-re redukálták a közvetítések minőségét, de szintén a takarékodást szolgálta, hogy helyi szinten átálltak peer-to-peer modellre.

Mindez ugyan mérsékelte a kiadásokat, ám a menedzsment ennek ellenére nem lát lehetőséget a folytatásra. A Twitch közleménye alapján az eddigi működést csak "jelentős veszteségek" mellett lehetett biztosítani, mivel Dél-Koreában nagyjából tízszer magasabbak a hálózati költségek, mint általában a világ más régióiban.

Stratégiai jelentőségű terület

A Twitch számára rendkívül fájdalmas lehet ezt a döntést meghozni, mivel Dél-Korea az e-sport egyik fellegvárának számít. Becslések szerint az 50 milliós ország nagyjából fele rajongója a videojátékoknak, amelyeket nem kizárólag játszanak, hanem előszeretettel néznek is. Koreában számos profi csapat is működik, amelyek rendszerint kimagasló eredményeket érnek el a különböző nemzetközi megmérettetéseken.

A kivonulásért leginkább a globális kezdeményezéseknél lényegesen "bátrabb" szabályozói hozzáállás a felelős. Dél-Koreában ugyanis elkezdték megvalósítani azt, amiről máshol, például az Európai Unióban egyelőre csak morfondíroznak. Arról a már évekkel ezelőtt felbukkant ötletről van szó, miszerint a big techeknek is hozzá kell(ene) járulni a forgalmukat lebonyolító hálózatok kiépítéshez és fenntartásához. Mindez különösen érvényes a videostreaming-szolgáltatókra, akik extrém mértékű adatforgalmat generálnak a jellemzően nagyon alacsony haszonkulcsal dolgozó, a hálózatfejlesztést és -üzemeltetést saját hatáskörben végző telekommunikációs vállalatok rendszerében.

Nem véletlen, hogy a dél-koreai hálózati hozzáférési díjak miatt az elsők között kezdett az év elején jogi csatározásba a Netflix. Igaz, azóta mind az amerikai streamingcég, mind a perre ellenpert indító SK Broadband koreai internetszolgáltató visszavonta a saját beadványát.

Van, aki máris nagyot nyert

Hogy végül tényleg kivonul-e a Twitch az országból, vagy esetleg sikerül az utolsó pillanatban valamiféle kompromisszumot találni, az egyelőre kérdéses. Ami viszont biztos, hogy a riválisok máris learatták a gyümölcsét a bejelentésnek. Az Afreeca TV részvényárfolyama például közel 30 százalékot ugrott a Twitch exodusának hírére.

Konzumer tech

Ki kell fizetnie a Google-nek az EU-s rekordbüntetést

Egy 2018 óta húzódó ügy végére került pont tegnap azzal, hogy az Európai Unió Bírósága tegnap helyben hagyta a versenykorlátozó intézkedések miatt a Google-re kiszabott 4,1 milliárd eurós EU-s bírságot.
 
A hurráoptimizmusnak régen vége, a fejlesztések sem technikai köntösben zajlanak már, hanem üzleti, jogi és kockázatkezelési megfontolások dominálnak. Belépőben vagyunk a cloud második korszakába.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.