A világépítős Minecrafthoz köthető Mojang került a redmondiak fókuszába.
Hirdetés
 

A Bloomberg és a The Wall Street Journal is úgy értesült, hogy a Microsoft előrehaladott tárgyalásokat folytat a Minecraft fejlesztőjének, a Mojang AB megvásárlásáról. Az indie (független) játékpiac egy emberként kiáltott fel a hír hallatán, hiszen ezzel az aktuális trendektől teljesen elrugaszkodó, mégis hatalmas sikereket arató Minecraft egy nagyvállalat kezébe kerülne.

Szokatlan célpont

A cégek képviselői egyelőre nem nyilatkoztak a témában, így az is megerősítésre vár, hogy a MS két milliárd dollárt fizetne a mindössze négy éves stúdióért. A Steve Ballmert váltó Satya Nadella hivatalba lépése óta ez lenne a legnagyobb horderejű felvásárlás a cég életében és óriási meglepetést okozna, hiszen a meghirdetett mobil és felhő alapú üzletpolitikával csak nehezen összeegyeztethető a retro grafikával rendelkező, építgetős játék fejlesztőjének megszerzése.

Nyilvánvalóan a Microsoft már csak az Xbox révén is közel áll a játékiparhoz, mégis egy olyan céggel, illetve annak vezetőjével kötne üzletet, aki korábban az össze létező fórumon élesen kritizálta a redmondi vállalatot. A svéd Markkus Persson többször kinyilvánította nemtetszését a Windows 8 miatt, mivel véleménye szerint az operációs rendszer végtelenül rossz platform az indie játékok számára.

Éppen ezért meglepő fordulat az, hogy a lapok szerint mégis Persson volt az, aki felkereste a Microsoftot és az iránt érdeklődött, hogy milyen lehetőségek lennének a stúdió értékesítésével kapcsolatban. A Mojangnak egyébként nem fut rosszul a szekért, tavaly 100 millió dolláros nyereséget produkáltak, éppen ezért kissé erősnek tűnik a megszellőztetett 2 milliárd USD. Emellett   a mindössze 40 embert foglalkoztató cég sem tipikus célpontja a befektetésnek, hiszen a nyereséget eddig ugyan mindig visszaforgatták az újabb játékokba, de ezek közül egy sem ért el akkor népszerűséget, mint a Minecraft.

Tűz és víz (és bányászat)

Persson 2009-ben, a King.com játékfejlesztő cégnél dolgozva alkotta meg a Minecraft világát, ami 2010-ben jelent meg elsőként, de akkor még csak böngészőben volt elérhető, illetve játszható. A trendi, csúcsgrafikát felvonultató címekkel ellentétben a Minecraft vállaltan pixeles, egyszerű megjelenést választott, de nem csak ez, hanem a szabad, kötetlen világa és az ott építhető, létrehozható épületek, városok is sokat dobtak a népszerűségén.

Annyira beütött a játék, hogy 2011 áprilisára már 1,75 millió darabot adtak el belőle, aminek köszönhetően az összes fontos platformra, konzolra, mobilra megjelent egy-egy verzió. A terjeszkedés és a siker ezután csak fokozódott, idén júniusra 54 millió eladott példánynál jár a Mojang, a toplistákon pedig csak olyan, A listás címek előzik meg, mint a PS3 exkluzív The Last of Us.

Mindezek miatt nem véletlen, hogy a játék rajongói aggódnak a Minecraft jövője miatt, bár az a hír járja, hogy a MS a felvásárlás után is engedélyezni fogja a konkurens rendszerekre való megjelenést. A Bloomberg munkatársai úgy tudják, hogy már közel a két cég közötti megállapodás, aminek eredményét valószínűleg jövő héten ismerhetjük meg részletesebben.

Piaci hírek

Ugyanannyit vagy még többet is dolgozhat, aki az MI-től remél könnyebbséget

Miközben sok helyen azon görcsölnek, hogy mivel vehetnék rá az alkalmazottakat a mesterséges intelligencia egyre szélesebb körű használatára, egy friss kutatás ismét bemutatta, hogy a dolog milyen könnyen sülhet el visszafelé.
 
Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A PMI Budapest, Magyar Tagozat májusban rendezi meg az Art of Projects szakmai konferenciát. A rendezvény kapcsán rövid írásokban foglalkozunk a projektmenedzsment szakma újdonságaival. Az első téma: mit gondolunk ma a projekttervezésről?

Régen minden jobb volt? A VMware licencelési változásai

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.