Hackerek törtek be a népszerű online játékszolgáltató adatbázisába: elsőként csak a felhasználói fórumokon írogattak regisztrált felhasználók nevében, de úgy tűnik, a vásárlók adatait is megszerezték.
Hirdetés
 
A Steam az egyik legfontosabb online "játékbolt", a digitális forgalmazás egyik úttörője. A felhasználók eddig főként azért szerették a szolgáltatást, mert az elavulófélben lévő fizikai adathordozók helyett fizetős letöltések formájában vásárolhatták meg kedvenc játékaikat, amelyekhez webes támogatást, játékon belülről elérhető közösségi szolgáltatásokat is kaptak, ráadásul biztonságos formában. Ez utóbbi jelző a napokban vált okafogyottá.

Az online játékipart a kezdetek óta érték támadások, a Sony PlayStation Network ellen irányuló, többfordulós "hackerhadjárat" azonban új szintre emelte a kiberbűnözők aktivitását ezen a színtéren. A játékvásárlók és játékos szolgáltatásokra előfizetők adatai kifejezetten értékesnek bizonyulnak a digitális alvilágban.



A Steam fórumok egyik aloldala, rajta a támadók "reklámjával"

A játék nem játék "Megrongálták a Steam fórumokat november hatodikának estéjétől kezdve. Már megkezdtük a nyomozást, de sajnos a betörés jóval mélyebbre hatolt a fórumoknál" - írta hivatalos közleményében Gabe Newell, a Steamet fejlesztő Valve Corp. alapítója. A tájékoztatás szerint a behatolók hozzáfértek egy olyan fontos adatbázishoz is, amelyben az előfizetők neveit, elérhetőségeit, vásárlásaik történetét, valamint (titkosított formában tárolt) bankkártyaadatait tárolják.

Arra egyelőre még semmilyen jel nem utal, hogy a titkosítást fel tudták volna törni a károkozók, és a megszerzett adatokkal megpróbáltak volna visszaélni a Steam rendszerében. Ennek ellenére - csak úgy, mint a Sony rendszerének feltörésekor - minden felhasználót arra kérnek, hogy napi szinten figyeljék a kártyájukról indított tranzakciókat, és bármilyen gyanús aktivitást azonnal jelezzenek.

A kiszolgáló rendszert mindenesetre nem kellett leállítani, a játékosok és vásárlók egyelőre nem kényszerülnek a szolgáltatások használatának szüneteltetésére. A fórumokba azonban ideiglenesen nem lehet új bejegyzéseket írni, amíg a nyomozás és a helyreállítás folyamata tart.

Újabb adatlopási ügyre bukkant a Sony
Japán monolit a kiberbűnözők ellen
Tovább gyűrűzik az év adatlopási botránya

Durva reklám? A fórumok megváltoztatásának elemzésekor az is kiderült, hogy a betörésnek talán nincs is akkora jelentősége a felhasználói adatokra nézve, és csupán egy durva, illegális eszközökkel elkövetett önreklámnak szánták. Több helyen megjelent ugyanis a hackerek üzenete, amely a legendásan "csalásmentes" Steam játékokat használókat a Fkn0wned.com meglátogatására buzdítja, ahol játékaikhoz, vagy akár steames fiókjukhoz kapcsolódó csalásokat, "titkos fegyvereket", valamint felnőtt tartalmakat tölthetnek le, természetesen pénzért.

Ebben az esetben a Valve vezetői szerint az is elképzelhető, hogy a felhasználói adatbázis megtörése már csupán adalék, kiegészítő kihívás volt a támadók számára, akiknek nem volt célja az adatok megszerzése, csupán saját szolgáltatásaik reklámozása.

Közel 150 nagyvállalat támogatja a Linux Foundation friss kezdeményezését

Első kínai szereplőként a Huawei is beállt a Google, az OpenAI, a Microsoft és más nyugati techcégek mellé, hogy a december óta működő Agentic AI Foundation keretein belül közösen dolgozzon velük az MI-ügynökök protokolljainak, eszközeinek és legjobb gyakorlatainak fejlesztésén.
 
Hirdetés

Produktivitás mint stratégiai előny: mit csinálnak másként a sikeres cégek?

A META-INF által szervezett Productivity Day 2026 idén a mesterséges intelligencia és a vállalati produktivitás kapcsolatát helyezi fókuszba. Az esemény középpontjában a META-INF nagyszabású produktivitási kutatásának bemutatása áll, amely átfogó képet nyújt a magyar vállalatok hatékonyságáról és működési kihívásairól.

Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.