Négy hónap alatt tízmillió Kinectet értékesített a Microsoft, ezzel elnyerte a leggyorsabb üzleti sikert hozó konzumer termék címet. Időközben már mások is ráizgultak a megoldásra, amelyről többen állítják: nem csak játékra való.
Guinness rekordot ért el a Microsoft mozgásérzékelős játékvezérlője, a Kinect. Miután megjelenése után 60 nap alatt nyolcmillió darabot, négy hónap alatt pedig több mint tízmilliót szállítottak a viszonteladókhoz az újszerű megoldást meghonosító eszközből, a rekordok hivatalos gyűjteménye szerint a leggyorsabb üzleti sikert hozó konzumer terméke lett.

Mi az az egér? A Microsoft legelőször az Xbox360 játékkonzol hagyományos kontrollerének alternatívájaként mutatta be a Kinectet, melynek lényege, hogy az eszköz a játékosok mozgását figyeli, így bármiféle külön kontroller nélkül lehet irányítani a játékokban szereplő karaktereket vagy egyéb eseményeket. Az csak idő kérdése volt, hogy kiderüljön: PC-sek számára is hivatalosan elérhető lesz a Kinect.

Természetesen a kontroller jelentőssége túlmutat a játékokon. Megjelenése óta többféle tanulmány, valamint konkrét kutatás is foglalkozott azzal, mennyi egyéb területen jelenthet előrelépést a mozgásérzékelős irányítás használata az orvosi informatikától a három dimenziós tervezési, modellezési, mérnöki feladatokig.


Egy példa a Kinect speciális felhasználására: itt az orvostudományban segít

Mozgolódó versenytársak A Kinect sikerén felbuzdulva más gyártók is bejelentették hasonló elveken működő megoldásaikat. A Sony még nem száműzi teljesen a hardveres kontrollert, a Move egy kézben tartott apró eszköz, ennek mozgatását érzékeli a PlayStation konzol. A japán gyártó szerint ez a megoldás is elérhető lesz PC-re, ám sokak felzúdulására csak úgy, hogy a számítógéphez egy PS3 konzolt kell cdsatlakoztatni, amely "közvetíti" az érzékelő információit.

Az Asus viszont a Kinect működési elvéhez hasonló, tisztán az emberi mozgás információit felhasználó kontrollert mutatott be a március elején lezajlott CeBIT 2011 kiállítás keretében. Az izraeli PrimeSense technológiáját felhasználó, Vawi Xtion névre keresztelt eszköz kifejezetten PC-re optimalizálva jelenik meg, bár azt egyelőre nem lehet tudni, szoftveres szinten mennyire lesz kompatibilis a Kinectre írt játékokkal és egyéb alkalmazásokkal.


Az Asus Kinect-klónjának bemutatója a CEBIT 2011-en


20 milliárd dolláros negyedévet zárt a Microsoft
2010 legfontosabb kütyüi

Nem halad nagyon jól a britek MI-szuperhatalommá válása

Bár a jelenlegi kormány regnálása alatt már 100 milliárd fontra teszik az ágazatba áramló magántőke értékét, a Guardian értékelése szerint jórészt "fantombefektetésekről" van szó, az OpenAI pedig éppen most tette parkolópályára nagyszabású Stargate UK projektjét is.
 
Mesterséges intelligencia, DevSecOps, platformkonszolidáció – leggyakrabban ez a három szó hangzik el a szakértők szájából.

a melléklet támogatója a Clico

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.