A két nagy japán gyártó, a Sony és a Nintendo szinte egyszerre jelentette be, hogy felfüggeszti tevékenységét az országban.
Hirdetés
 

A konzolpiac két fajsúlyos szereplője, a Sony és a Nintendo is felhagy oroszországi tevékenységével. A ma bejelentett döntések természetesen Oroszország ukrajnai háborújával vannak összefüggésben, de a vállalatok hivatalos közleménye ezzel kapcsolatban teljesen eltérő nyelvezetet használ.

A PlayStation konzolokért felelő Sony Interactive Entertainment csütörtökön közölte, hogy mind a hardveres, mind a szoftveres értékesítést leállítják Oroszországban. Így az épp most debütáló csúcsjátékuk, a Gran Turismo 7 bevezetése is elmarad, ezzel párhuzamosan pedig a PlayStation Store online áruház sem lesz elérhető a térségben.

A vállalat egy kétmillió dollár értékű adományt is eljuttat az ENSZ menekültügyi szervezetének és a Save the Children alapítványnak, amivel a tájékoztatás szerint támogatni kívánják a háború áldozatait.

Óvatos kihátrálás

A szintén japán Nintendo nem meghatározott ideig felfüggeszti orosz szállításait. A hivatalos közlemény szerint erre az áruszállításban és forgalmazásban tapasztalható nehézségek miatt kényszerül. A Switch konzol gyártója már a múlt héten leállította online boltját Oroszországban, de ennek leginkább praktikus okai voltak, hiszen a platform fizetési szolgáltatója felfüggesztette az orosz rubelben történő tranzakciókat.

A kommunikációtól függetlenül azért a Nintendónál is tisztában vannak azzal, hogy Ukrajnában éppen mi zajlik, hiszen a cég azt is közölte, hogy elhalasztotta az Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp című, körökre osztott stratégiai játék megjelenését, vélhetőleg annak háborús tematikája miatt.

Érdemes megemlíteni, hogy a Hitachi, Japán egyik legnagyobb elektronikai és építőipari berendezéseket gyártó vállalata ugyancsak csütörtökön közölte, hogy felfüggeszti oroszországi tevékenységét. Itt is meglehetősen diplomatikus volt az indoklás, hiszen "több tényezőre, többek között az ellátási lánc helyzetére" hivatkozva született meg a döntés.

Teljes a blokád

A Sony és a Nintendo lépésével gyakorlatilag teljessé vált Oroszország "konzolos blokádja", hiszen a szegmens harmadik nagy szereplője, az Xbox konzolok mögött álló Microsoft már korábban közölte, hogy nem értékesít új termékeket és szolgáltatásokat orosz ügyfeleknek.

Az orosz gamerek helyzetét az sem könnyíti meg, hogy a piac több jelentős fejlesztője, kiadója és forgalmazója is korlátozások, felfüggesztések formájában nyilvánította ki tiltakozását az Ukrajnában zajló eseményekkel kapcsolatban. Ezen az egyre bővülő listán szerepel például a CD Projekt, az Electronic Arts és az Epic Games.

Konzumer tech

Hasznos trükköt tanult a Gemini

A Google generatív MI-asszisztense mostantól a felhasználói kívánalmak alapján egy sor népszerű fájlformátumban is képes prezentálni válaszát már magában a beszélgetési ablakban.
 
Hirdetés

A jövőálló digitális megoldások sikere az üzleti értékteremtésben mérhető

Az informatikai fejlesztések gyakran technológiai kérdésként jelennek meg, pedig egy kódsor vagy digitális megoldás önmagában soha nem lehet végcél. A 4D Soft több mint 35 éve ennek szellemében fókuszál a projektek negyedik dimenziójára: az üzleti értékteremtésre.

A biztonság ’balra tolódása’ az alkalmazásfejlesztésben nem csak technikai kérdés. A DevSecOps-elvek érvényesüléséhez az IT-szervezet működését és más területekhez való viszonyát is újra kell szabni.

a melléklet támogatója a Clico

Hirdetés

A hibakeresés nem egyenlő az alkalmazásbiztonsággal

Építsünk olyan AppSec környezetet, amely csökkenti az alkalmazásfejlesztés kockázatait, de nem válik a gyors leszállítás akadályává!

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.