A konzolpiac két fajsúlyos szereplője, a Sony és a Nintendo is felhagy oroszországi tevékenységével. A ma bejelentett döntések természetesen Oroszország ukrajnai háborújával vannak összefüggésben, de a vállalatok hivatalos közleménye ezzel kapcsolatban teljesen eltérő nyelvezetet használ.
A PlayStation konzolokért felelő Sony Interactive Entertainment csütörtökön közölte, hogy mind a hardveres, mind a szoftveres értékesítést leállítják Oroszországban. Így az épp most debütáló csúcsjátékuk, a Gran Turismo 7 bevezetése is elmarad, ezzel párhuzamosan pedig a PlayStation Store online áruház sem lesz elérhető a térségben.
A vállalat egy kétmillió dollár értékű adományt is eljuttat az ENSZ menekültügyi szervezetének és a Save the Children alapítványnak, amivel a tájékoztatás szerint támogatni kívánják a háború áldozatait.
Óvatos kihátrálás
A szintén japán Nintendo nem meghatározott ideig felfüggeszti orosz szállításait. A hivatalos közlemény szerint erre az áruszállításban és forgalmazásban tapasztalható nehézségek miatt kényszerül. A Switch konzol gyártója már a múlt héten leállította online boltját Oroszországban, de ennek leginkább praktikus okai voltak, hiszen a platform fizetési szolgáltatója felfüggesztette az orosz rubelben történő tranzakciókat.
A kommunikációtól függetlenül azért a Nintendónál is tisztában vannak azzal, hogy Ukrajnában éppen mi zajlik, hiszen a cég azt is közölte, hogy elhalasztotta az Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp című, körökre osztott stratégiai játék megjelenését, vélhetőleg annak háborús tematikája miatt.
Érdemes megemlíteni, hogy a Hitachi, Japán egyik legnagyobb elektronikai és építőipari berendezéseket gyártó vállalata ugyancsak csütörtökön közölte, hogy felfüggeszti oroszországi tevékenységét. Itt is meglehetősen diplomatikus volt az indoklás, hiszen "több tényezőre, többek között az ellátási lánc helyzetére" hivatkozva született meg a döntés.
Teljes a blokád
A Sony és a Nintendo lépésével gyakorlatilag teljessé vált Oroszország "konzolos blokádja", hiszen a szegmens harmadik nagy szereplője, az Xbox konzolok mögött álló Microsoft már korábban közölte, hogy nem értékesít új termékeket és szolgáltatásokat orosz ügyfeleknek.
Az orosz gamerek helyzetét az sem könnyíti meg, hogy a piac több jelentős fejlesztője, kiadója és forgalmazója is korlátozások, felfüggesztések formájában nyilvánította ki tiltakozását az Ukrajnában zajló eseményekkel kapcsolatban. Ezen az egyre bővülő listán szerepel például a CD Projekt, az Electronic Arts és az Epic Games.
A jövőálló digitális megoldások sikere az üzleti értékteremtésben mérhető
Az informatikai fejlesztések gyakran technológiai kérdésként jelennek meg, pedig egy kódsor vagy digitális megoldás önmagában soha nem lehet végcél. A 4D Soft több mint 35 éve ennek szellemében fókuszál a projektek negyedik dimenziójára: az üzleti értékteremtésre.
A hibakeresés nem egyenlő az alkalmazásbiztonsággal
Építsünk olyan AppSec környezetet, amely csökkenti az alkalmazásfejlesztés kockázatait, de nem válik a gyors leszállítás akadályává!
CIO kutatás
Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?
Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.
Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!
Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.
Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?