
Február elején került piacra az Apple új, alapáron is 3500 dollárba kerülő játékszere, a Vision Pro kevert valóság megjelenítésére alkalmas szemüveg. De bármennyire is menő dolog bármilyen kütyü, amit az Apple piacra dob, ha a gyakorlatban nem használható, először a polcon, aztán a szeméttelepen (jobb esetben a szelektív bontóban) végzi. Látva a Google Glass kudarcát vagy a Meta vergődését a Questtel, az Apple Pro esetében is jogosnak tűnik a kérdés: hol találja meg a helyét? Speciális területek üzleti célú eszköze lesz, esetleg menő (és drága) tömegáru?
Az ár alapján persze inkább az előbbire lehetne szavazni, de sok múlik azon, hogy milyen appok készülnek hozzá (lásd az Android/iOS világot), mert azokon áll, hova teszik Vision Prójukat fél-egy év múlva a tulajdonosaik: az íróasztalukra, hogy mindig a kezük ügyében legyen, vagy bevágják a sutba?
Egy biztos, a hájpról a nagy üzleti megoldásszállítók sem akarnak lemaradni: a több száz Vision Pro app között könnyen találunk professzionális, vállalati célú alkalmazásokat is.
Adobe, Box, Cisco, Microsoft... és a többiek
Persze ehhez kellett találniuk a Vision Próhoz valamilyen érintkezési pontot. Például a videóalapú csoportmunkaeszközöket kínáló gyártóknak kézenfekvő beszállási pont lehet a "kevertvalóság-iparba". Nem véletlen, hogy a Cisco, a Microsoft és a Zoom az elsők között írta át alkalmazását visionOS-re, a headset operációs rendszerére, illetve optimalizálta megoldását a szemüveghez. A Cisco Webex Vision Pro-változata támogatja például az Apple által kedvelt csippentés-húzás (pinch-and-drag) vezérlést vagy az avatárok használatát.
A Zoom is hasonló élményt kínál. A Vision Próhoz fejlesztett natív appja kezeli az értekezlet résztvevőinek 3D-s ábrázolását, valamint az arc- és kézmozdulatok megjelenítésének lehetőségét. Hamarosan további funkciók is érkeznek, pl. 3D objektumok megosztása és közös szerkesztése vagy a megbeszélés részvevőinek összehozása egy közös virtuális térbe.
A Microsoft – ahogy a generatív MI esetében is – nagyobb léptékben gondolkodik: mindenét (is) társítaná a kevertvalóság-headsettel. A Vision Próhoz optimalizálta az irodai csomagja főbb elemeit (Teams, Excel, PowerPoint, Word). Az Excel diagramok és táblázatok mozgathatók dokumentumok és a különböző csevegések között. A PowerPoint prezentációkat előre ki lehet próbálni a valós helyszínhez és környezethez hasonló (virtuális) közegben. A Teams for Vision Próban egyelőre az avatárok jelentik az újdonságot, de még idén érkezik a Microsoft 3D mesh modellezési környezete is. Ahhoz azonban, hogy a Vision Pro bekerülhessen a vállalati eszközkészletben, mindenekelőtt meg kell oldani az Intune-kompatibilitást, anélkül ugyanis a Microsoft 365-felhasználók nem férhetnek hozzá a vállalati alkalmazásokhoz, figyelmeztetnek a szakértők.
A kreatívok lubickolhatnak
A legkézenfekvőbb felhasználói kör a kreatívok: dizájnerek, grafikusok, tervezőmérnökök. Őket vette célba a Box natív Vision Pro-appjával, amely a 3D-s tartalmak megosztására használható. Segítségével térben lehet megjeleníteni online üzletekben kínált fizikai termékeket, közösen lehet nézni és szerkeszteni épületterveket stb.
Az Adobe több alkalmazását is adaptálta Vision Próra (Fresco, Behance, Firefly), de a leglátványosabb talán a Lightroom videoszerkesztő, amely így a térbeli megjelenítést is támogatja. A JigSpace interaktív 3D-s prezentációs appnak, amivel például összetett gépeket lehet megjeleníteni, szintén ideális felület a Vision Pro. Az alkalmazás ráadásul jól példázza azt is, hogyan lehet egy appot üzleti és oktatási célra is jól hasznosítani.
A vélemények egyelőre vegyesek, az avatárokat például sokan egyszerűen nevetségesnek, mások ijesztőnek tartják, illetve egyre többször bukkannak fel egészségügyi panaszok a korai felhasználók által megosztott tapasztalatok között.
Kérdés, hogy az első visszajelzések után az Apple merre viszi tovább a visionOS (és a hardver) fejlesztését. A legnagyobb akadály azonban az lesz, hogy egyes alkalmazási eseteknél (pl. Microsoft Office) több évtizedes beidegződéseket kell megváltoztatni: ma például száz emberből kilencvenkilenc valószínűleg gyorsabban navigál 2D-s képernyőn egérrel egy Word vagy Excel dokumentumban, mint a Vision Próban.
(Fotó: Apple)
CIO kutatás
Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?
Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.
Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!
Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.
Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?