Az SDK fél évvel megelőzi a headset piaci antréját. Vajon ennyi előny elég lesz, hogy sok alkalmazás készüljön a hardverhez?

Az Apple a közelmúltban mutatta be Vision Pro headsetjét. Akik kipróbálhatták, majdnem egyöntetűen úgy nyilatkoztak, hogy nagyon jó. Az eszköz fogadtatása mégis hűvös volt – és nem csak a brutális, 3500 dollár körüli ár miatt. Az sem növelte a hájpfaktort, hogy nincsenek hozzá alkalmazások.

Az Apple azonban tegnap bejelentette azt a szoftverfejlesztő készletet (software development kit, SDK), amellyel kezdődhet a 3D-s tartalmak gyártása a Vision Próhoz annak oprációs rendszerére, a visionOS-re. Mint a TechCrunch írja, az Apple ezzel szeretné fokozni a headset körüli felhajtást, hogy 2024 elejére (akkorra várható a hardver piacra dobása) tele legyen az App Store Vision Pro-appokkal.

Ismert és új eszközök a készletben

A visionOS ugyanazokra az alapokra épül, mint az Apple többi operációs rendszere, így nem volt akadálya annak, hogy az új SDK-ba integráltak több, már ismert eszközt, például az Xcode-ot, a SwiftUI-t, a RealityKitet, az ARKitet és a TestFlightot. Cueprtinóban azt remélik, hogy ezek miatt az Apple rendszerekre fejlesztőknek alacsonyabb lesz a belépési küszöb a Vision Pro-világba.

Vannak azonban új "szerszámok" is a készletben. Ilyen például a Reality Composer Pro nevű komponens, amivel a 3D-s modellek, képek, hangok és animációk előnézetét lehet megjeleníteni a headseten. Van benne egy szimulátort is, ami azoknak a fejlesztőknek segít, akik nem jutnak hozzá a headsethez.

A TechCrunch szerint nagy kérdés, hogy a Vision Pro SDK-jába portolt hagyományos fejlesztői eszközökkel mennyire lesz hatékony a munka, hiszen azokat egy alapvetően 2D-s világra és logikára tervezték. Az Apple-nek valószínűleg van erre válasza. Segítendő a fejlesztőket a jövő hónaptól ún. developer labokat nyit világszerte. Európában például Londonban és Münchenben biztosan lesznek ilyen egységek, ahol a fejlesztők a hardverhez is hozzáférhetnek, hogy valós környezetben tesztelhessék appjaikat.

Az SDK bejelentése kapcsán egyébként az Apple ismét megerősítette: első körben a Vision Pro nem végfelhasználói, hanem vállalati eszköz lesz. (A gyártó már a magyar piacon is egyre nagyobb hangsúlyt fektet arra, hogy eszközeit ne csak menő konzumer, hanem vállalati eszközként is pozicionálja.)

Piaci hírek

Ki kell fizetnie a Google-nek az EU-s rekordbüntetést

Egy 2018 óta húzódó ügy végére került pont tegnap azzal, hogy az Európai Unió Bírósága tegnap helyben hagyta a versenykorlátozó intézkedések miatt a Google-re kiszabott 4,1 milliárd eurós EU-s bírságot.
 
A hurráoptimizmusnak régen vége, a fejlesztések sem technikai köntösben zajlanak már, hanem üzleti, jogi és kockázatkezelési megfontolások dominálnak. Belépőben vagyunk a cloud második korszakába.

a melléklet támogatója a ONE Solutions

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.