Az önvezető autók területéről érkező alapítók olyan MI-platformon dolgoznak, amelynek révén a néző valós időben fedezhetné fel a videófolyamokban megjelenő világot.

A 2023 óta működő Odyssey olyan vizuális MI-platform fejlesztésén dolgozik, amelynek segítségével filmes tartalmakat és szerkeszthető 3D-s jeleneteket lehet létrehozni, lehetővé téve azt is, hogy a felhasználók interakcióba lépjenek a streamelt videókkal. A kaliforniai startup a héten tett elérhetővé újabb, korai demóként hivatkozott anyagokat, amelyben az Odyssey vonatkozó blogbejegyzése alapján 40 milliszekundumos válaszidővel generálná a képkockákat. A nézők egy 3D-s renderelt videojátékhoz hasonló módon, a megszokott vezérlőkön keresztül fedezhetik fel a videón belüli területeket, amivel az említett sebesség mellet lényegében azonnali hatásokat érhetnek el.

A bejegyzés szerint a modell "a világ aktuális állapota", a bejövő műveletek, illetve azok előzményei alapján próbálja megjósolni a jövőbeni állapotokat, fenntartva a térbeli konzisztenciát és legalább 5 percen keresztül biztosítva a koherens videófolyamokat. Ahogy a TechCrunch beszámolója kiemeli, a hasonló "világmodelleket" számos fejlesztői csoport hajszolja, nagy lehetőségeket látva bennük az interaktív média és a realisztikus szimulációk terén, bár a kreatív szakemberek minimum vegyes érzelmekkel viseltetnek a technológiával kapcsolatban a munkahelyek tömeges megszűnésétől tartva. Az Odyssey bizonyos fokig ezeket a fenntartásokat is igyekszik eloszlatni.

Saját meghatározásuk szerint az interaktív videó teljesen új szórakoztatási formák előtt nyitja meg az utat, amelyek a ma ismert videós tartalmak fejlődésének következő lépcsőjét képviselik majd. Ezt a valós időben működő világmodellek tennék lehetővé az igény szerint generálható és felfedezhető sztorikkal, ráadásul megszabadulva a hagyományos produkciók korlátaitól és költségeitől. Ahhoz persze nem kell sok fantázia, hogy megértsük, a kreatív iparban miért óvatosak az ilyen elképzelésekkel, amelyeket éppen az ő munkájukra építve próbálnak megvalósítani. Igaz, az Odyssey demói még eléggé elnagyoltak és instabilak, de a cég gyors fejlődést ígér ebben a tekintetben is.

A látványosság garantált, a működö világmodell nem

A vállalkozás eddig 27 millió dollárt gyűjtött össze a befektetőktől, igazgatóságában pedig ott ül a Pixar egyik alapítója és a Walt Disney Animation Studios korábbi elnöke is. A technológia pillanatnyilag 30 képkocka/másodperc sebességgel képes videókat streamelni Nvidia H100 GPU-kból álló klasztereken keresztül, ami saját közlése szerint felhasználói óránként 1-2 dolláros költséggel jár. A nagy dobás az lenne, hogy az Odyssey más megközelítést alkalmaz, mint a világmodelleket fejlesztő más MI-laborok: egy 360 fokos, hátizsákra szerelhető kamerarendszert terveztek a valós tájak rögzítésére, ami alapul szolgálna a publikus adatokon betanított, egyre jobb minőségű modellekhez.

Azt maga az Odyssey is világossá teszi közleményében, hogy nem egy megoldott kutatási problémáról beszél, és nyilván csak később derül majd ki, hogy miben áll majd a minőség folyamatos javulása. Van, aki szerint ez a megközelítés eleve kudarcra van ítélve, mert alkalmas lehet ugyan a látványos videók generálására, de a "világszimuláció" végtelen számú, kiszámíthatatlan lehetősége már absztrakciós szinteket is feltételezne az irreleváns részletek válogatás nélküli elemezgetése helyett. Mindenesetre érdekes, hogy az új megoldások a rögzített képkockákból álló halmazok egyidejű létrehozása helyett már képkockánként reagálnak a történésekre, nyitottá téve a videók alakulását.

a kép forrása: odyssey.world

Konzumer tech

A Meta már hivatalosan sem azokat a robotokat keresi

A társaság legutóbbi bejelentéseivel lényegében kivégezte a VR-es metaverzumot, ami után saját magát is elnevezte, bár hivatalosan csak a visszajelzések alapján módosította üzleti stratégiáját.
 

CIO kutatás

Merre tart a vállalati IT és annak irányítója?

Hiánypótló nagykép a hazai nagyvállalati informatikáról és az IT-vezetőkről: skillek, felelősségek, feladatkörök a múltban, a jelenben és a jövőben.

Töltse ki Ön is, hogy tisztábban lássa, hogyan építse vállalata IT-ját és saját karrierjét!

Az eredményeket május 8-án ismertetjük a 17. CIO Hungary konferencián.

LÁSSUNK NEKI!

Hirdetés

HPE Morpheus VM Essentials: a virtualizáció arany középútja

Minden, amire valóban szükség van, ügyfélbarát licenceléssel és HPE támogatással - a virtualizációs feladatok teljes életciklusát végigkíséri az EURO ONE Számítástástechnikai Zrt.

A VMware felvásárlása és licencelési gyakorlatának átalakítása erősen rányomta a bélyegét az adatközponti infrastruktúrára: a korábban kiszámítható alap bizonytalanná és gyakran költségesebbé vált.

a melléklet támogatója az EURO ONE

Egy kormányrendelet alapjaiban formálják át 2026-tól az állami intézmények és vállalatok szoftvergazdálkodási gyakorlatát.

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.