A Sonynál javában dolgoznak azon, hogy még idén elindulhasson egy a fejlesztők forrásait kibővítő program a PlayStation-ökoszisztémában - számolt be bennfentes információkra hivatkozva a Business Insider. A lap úgy tudja, hogy a japán vállalatnál már a konzol legújabb generációjának, a PS5-nek másfél évvel ezelőtti debütálása óta gondolkodnak a reklámozási lehetőségek kibővítésén.
A névtelenül nyilatkozó források szerint adtech partnerek bevonásával már zajlanak is a tesztek annak érdekében, hogy egy működőképes megoldással lehessen előrukkolni valamikor még 2022-ben. Az ötlet lényege, hogy a világjárvány idején nagy népszerűségre szert tett ingyenes játékok fejlesztőit pénzügyileg is ösztönözzék további címek készítésére.
A játékokon belül elhelyezhető hirdetések helyét a fejlesztők határozhatnák meg. Alapesetben pedig az lenne a lényeg, hogy a tartalomhoz minél jobban illeszkedő, nem zavaró módon csempésszék be a reklámokat. Például egy autóversenyes játéknál a pálya mellett a valóságban is meglévő hirdetőtáblák virtuális megfelelőivel. Az ötletek között szerepel az is, hogy bizonyos reklámok megtekintéséért a felhasználók játékon belül használható extra tartalmakat, kozmetikai elemeket kaphatnának.
Az érdeklődő hirdetőket egy külön piactéren kötné össze a Sony a fejlesztőkkel, ám a források alapján arról még nem döntött a japán nagyvállalat, hogy az itt átfolyó összegekből megtartana-e magának velemennyit jutalék formájában. Az egyik lapnak nyilatkozó informátor szerint az is elképzelhető, hogy a cég a PlayStation-játékokon végzett fogyasztói aktivitásra vonatkozó adatokért díjat számítana fel a fejlesztők és kiadók számára.
Ugyanaz, csak máshol
A téma érdekessége, hogy a konzolfronton első számú riválisnak számító Microsoft kapcsán épp egy hete bukkant fel egy teljesen hasonló sztori, szintén a Business Insider hasábjain. Eszerint Redmond ugyancsak a reklámok kiterjesztésén munkálkodik saját konzolbirodalmában.
Az Xbox gyártójának programja szinte szó szerint ugyanarról szól: lehetővé tenni a fejlesztők számára, hogy hirdetéseket adjanak el a Microsoft konzoljain ingyenesen játszható játékokban. Habár játékon belüli hirdetéssel elvétve eddig is találkozhattak már a fogyasztók, ám ezek alkalmazása meglehetősen korlátozott volt a rendszer merevsége miatt.
A Sonyhoz hasonlóan a Microsoft is rugalmas, könnyen kezelhető hirdetési platformot álmodott meg, amelynél a játékok készítőinek csak azokat a helyeket kellene definiálniuk, ahol engedélyeik a reklámok futtatását. A pletykák alapján Redmond szintén idén startolna a programmal, a hirdetési pénzekből pedig nem csippentene le egyetlen centet sem magának.
A japán vállalattal ellentétben a Microsoft hivatalosan is reagált a Business Insider megkeresésére. A szóvívő ugyanakkor meglehetősen szűkszavúan annyit közölt, hogy "folyamatosan keresik a játékosok és fejlesztők számára egyaránt hasznos lehetőségeket", ám ennél többet jelenleg nem kívánt megosztani.
Az ötlettől az értékteremtésig – az üzleti réteg szerepe az adattudományi működésben
Az adattudomány valódi értéke ott válik láthatóvá, ahol az előrejelzések döntésekké, a döntések pedig mérhető üzleti eredményekké alakulnak. Ehhez azonban tudatos üzleti beágyazásra, mérési keretrendszerekre és következetes visszacsatolásra is szükség van.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
2026.03.10. UP Rendezvénytér
Nyílt forráskód: valóban ingyenes, de használatának szigorú szabályai vannak