A kiadók általában titkolják, mennyit áldoztak egy videójáték fejlesztésére, ám egy per kapcsán most konkrét, igen magas számok láttak napvilágot az Activision híres franchise-áról.
Hirdetés
 

Az már régóta nem kérdés, hogy Hollywood csak sóvárogva és alulról nézheti azt a gigantikus pénzhalmot, amit a videójáték-ipar termel ki évről évre. Ennek kapcsán azon sem lehet csodálkozni, hogy a két szektor szuperprodukcióinak költségvetésében is a gaming jön ki győztesen. Ugyan a kiadók igyekeznek üzleti titokként kezelni, mennyit áldoznak egy-egy alkotásra, néha sikerül konkrét adatokhoz jutni.

Ez utóbbira szolgáltat példát az Activision gondozásában megjelenő Call of Duty akciójáték-sorozat. A Game File ugyanis egy Amerikában éppen most folyó jogi eljárás anyagai között kiszúrta, hogy említést tesznek a franchise három darabjának fejlesztési költségéről.

A lap által átnézett bírósági beadványban Patrick Kelly, az Activision kreatív vezetője arról nyilatkozik, hogy a 2015-ben kiadott Black Ops III 450 milliót, a 2019-es Modern Warfare 640 milliót, míg a 2020-ban érkező Black Ops Cold War több mint 700 millió dollárt emésztett fel a játék életciklusa alatt. Fontos megjegyezni, hogy ezek csak a közvetlen fejlesztéssel összefüggő költségek, így például a marketingbüdzsé ezen felül terhelte a kiadási oldalt. 

A fenti három cím közül ironikus módon pont a legdrágábból sikerült a legkevesebb példányt értékesíteni (kb. 30 millió darabot), miközben a másik két játék egyaránt kényelmesen átlépte a 40 milliós szintet.

Hasonló esetre legutóbb 2023-ban volt példa, amikor szintén egy (rosszul kivonatolt) bírósági beadványból derült ki, hogy a Sony Entertainment nagyságrendileg 200 millió dollárt fordított a 2020-ban PS4-re megjelent The Last Of Us Part II című játéka fejlesztésére.

Toplistás helyezkedés

Ugyan a titkolózások miatt nehéz pontos képet kapni, az elérhető információk alapján a Black Ops Cold War minden idők második legdrágább videójátéka lehet. A vontakozó Wikipedia-lap szerint az élen a Genshin Impact áll, amelyre 2020-as piacra dobásáig ugyan "csak" 100 milliót költöttek, ám a játék azóta évente további 200 milli dolláros befektetést igényel. Az Activision egyébként masszívan felülreprezentált a toplistában, hiszen a hat legdrágább alkotás közül három ehhez a kiadóhoz kötődik.

Összehasonlításképpen: a filmipari gigaprodukciók mezőnyét jelenleg a Star Wars egyik epizódja tartja. A magyarul Az ébredő Erő címen futó, 2015-ben mozikba kerülő rész "potom" 447 millió amerikai dollárból kijött. Azaz az Acitvision a Call of Duty említett három epizódjának minden egyes darabjára többet költött, mint amennyit a Disney áldozott a világ legdrágább filmjére.

(Kép: Call of Duty: Black Ops Cold War / Activision)

Konzumer tech

Projektek O-gyűrűje. Mit tanulhat egy projektvezető a Challenger tragédiájából?

A kulcsfontosságú erőforrások és a projektvezetői felelősség összefüggései.
 
Hirdetés

Produktivitás mint stratégiai előny: mit csinálnak másként a sikeres cégek?

A META-INF által szervezett Productivity Day 2026 idén a mesterséges intelligencia és a vállalati produktivitás kapcsolatát helyezi fókuszba. Az esemény középpontjában a META-INF nagyszabású produktivitási kutatásának bemutatása áll, amely átfogó képet nyújt a magyar vállalatok hatékonyságáról és működési kihívásairól.

Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A PMI Budapest, Magyar Tagozat májusban rendezi meg az Art of Projects szakmai konferenciát. A rendezvény kapcsán rövid írásokban foglalkozunk a projektmenedzsment szakma újdonságaival. Az első téma: mit gondolunk ma a projekttervezésről?

Régen minden jobb volt? A VMware licencelési változásai

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.