A profik ellen még nincs esélye, de az amatőrök szintjét gond nélkül hozza, és egyre jobban megy neki.

A robotikai kutatások egyik legfontosabb célja az emberihez mérhető sebesség és teljesítmény elérése a valós feladatok megoldásában, amihez a Google DeepMind tudósai szerint egy lépéssel közelebb vihet az általuk fejlesztett architektúra. A társaság oldalán közzétett dokumentum ugyanis egy olyan MI-vezérelt robotot mutat be, ami állítólag már emberi szintű teljesítményre képes a versenyszerű asztaliteniszben – vagyis egy fizikailag megterhelő sportban, amelyet a humán játékosok is évekig tartó gyakorlással sajátítanak el magasabb szinten.

A mesterséges intelligenciával irányított gép a cikk alapján meccsben van az átlagos amatőr játékosokkal. A teljesítményét összesen 29 robot-ember mérkőzésen értékelték, utóbbiak képzettségét a kezdő szinttől a versenyzőkig variálva. A DeepMind fejlesztése 13 meccset nyert meg a 29-ből, de ezen belül az egyes fokozatok eloszlása az érdekes: a kezdőket mind legyőzte, a profiktól kivétel nélkül vereséget szenvedett, a középhaladónak minősített ellenfelekkel szemben pedig 55 százalékos győzelmi arányt produkált, "amatőr emberi szintű" teljesítményt nyújtva.

A robot aktuális képességeit az alábbi videón demonstrálják:
 


A DeepMind szerint ez az első olyan rendszer, amelyik ilyen hatékonysággal működik, bár azt a fejlesztők is elismerik a sportolók viszonylatában, hogy a robot teljesítménye egyelőre korlátozott a reakcióidőt, az érzékelési képességket, a csavarásokat és a pörgetéseket, vagy akár a különféle pingpongütő-borításokat tekintve. Ezzel együtt az eddigi eredményeket is mérföldkőnek tekintik a robotok képességeinek fejlesztésében, mert gyors mozgásra, pontosságra és valós idejű stratégiai döntéshozatalra van hozzá szükség az emberekkel folytatott közvetlen versenyben.

Ahogy a Futurism beszámolójából kiderül, a robotok már több emberi sportágban is vitézkednek. Kínai egyetemi hallgatók már évekkel ezelőtt fejlesztettek egy olyan rendszert, ami egész elfogadhatóan tollaslabdázik, és a pingpongban is ott van az OMRON Robotics FORPHEUS nevű robotja, amelyik már a hetedik generációjánál jár. A DeepMind szerint ennél még egy lépéssel tovább mutat az MI munkába állítása annak érdekében, hogy a robot sikeresen alkalmazkodjon az ellenfelek stílusához, elemezve például, hogy melyik oldalra hajlamosak visszatenni a labdát.

Aki egy 25 perces összefoglalóra is kíváncsi a robot meccseiből, az itt érheti el a DeepMind hosszabb videóját »

a kép forrása: Atil Iscen @youtube.com

 

Konzumer tech

India sebességet vált, hogy magához kösse az Apple-t és a Samsungot

Újabb ösztönzőket terveznek a mobiltelefonok helyi gyártásának felfuttatására, ezúttal már komolyan jutalmazva a csúcskészülékek exportját és az Indiában készült alkatrészek felhasználását is.
 
A VMware felvásárlása és licencelési gyakorlatának átalakítása erősen rányomta a bélyegét az adatközponti infrastruktúrára: a korábban kiszámítható alap bizonytalanná és gyakran költségesebbé vált.

a melléklet támogatója az EURO ONE

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.