Jelentősen, több mint 41 százalékkal növekszik idén a különböző XR-eszközök forgalma – olvasható az IDC héten megjelent szektoriális elemzésében. A kiterjesztett és virtuális valóság megteremtésére alkalmas termékcsoport lendületét most és a közeljövőben is alapvetően a felokosított szemüvegek adják, amelyek árban és használhatóságban is vonzóbbak a felhasználók szemében, mint a jellemzően komolyabb képességekkel rendelkező, ám körülményesebben kezelhető, bumfordi headsetek.
Az amerikai piackutató számításai szerint 2025-ben összesen 14,5 millió darab XR-eszköz kerülhet forgalomba, ami azt mutatja, hogy a terméktípus kezdi kinőni magát, és már nem sokáig lehet érdekes különlegességként említeni. Mindezt a lendületet a szállítók is igyekeznek kihasználni: egyre több és több márka tűnik fel a szépen terebélyesedő szektorban.
A piacot a növevő konkurencia ellenére egyelőre magabiztosan uralja a Meta, amely a Quest headsetekkel és a Ray-Ban divatmárkával közösen kiadott (nap)szemüvegekkel a fogyasztói igények széles spektrumát képes kielégíteni. A Facebook anyavállalata az IDC adatai alapján az idei harmadik negyedévben a forgalom bő 75 százalékát adta.
A teljesen külön ligában játszó Metát a Xiaomi követi 4,3 százalékos részesedéssel, míg a legnagyobb öt szállító maradék három képviselője (az XREAL, a RayNeo és a Viture) már csak 1-2 százaléknyi tortaszeletet tud felmutatni.
Eltérő pályán
Hogy mennyire más dimenzióban mozog a szemüvegek és a headsetek forgalma, azt jól szemlélteti, hogy a bő 40 százalékos idei összpiaci növekedéshez utóbbiak nagyjából 43 százalékos csökkenéssel "járulnak hozzá". A serpenyő másik oldalán viszont ott van a szegmens maradék része, amely több mint 210 százalékot ugrik 2025-ben.

Az XR-szektor várható alakulása terméktípusok szerint (forrás: IDC)
Az elkövetkező évekre előretekintve kicsit kiegyensúlyozottabbá válhat a két termékcsoport viszonya. Az IDC szakértői arra számítanak, hogy a frissen debütáló modelleknek köszönhetően jövőre a headseteknél is megindulhat egy újabb növekedési szakasz, leginkább a videójátékosokra, a designerekre és az oktatási célú megrendelésekre támaszkodva. Mindeközben a szemüvegek gyártóinak is lesz mit keresnie, hiszen a jóslatok alapján éves átlagban közel 30 százalékkal hízhat ez a termékkör a 2025-2029-es időszakban.
(Fotó: Meta)
Az ötlettől az értékteremtésig – az üzleti réteg szerepe az adattudományi működésben
Az adattudomány valódi értéke ott válik láthatóvá, ahol az előrejelzések döntésekké, a döntések pedig mérhető üzleti eredményekké alakulnak. Ehhez azonban tudatos üzleti beágyazásra, mérési keretrendszerekre és következetes visszacsatolásra is szükség van.
EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!
Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.
2026.03.10. UP Rendezvénytér
Nyílt forráskód: valóban ingyenes, de használatának szigorú szabályai vannak