Több mint 60 százalékkal növekszik a következő három évben a mobilokra, tabletekre fejlesztett tartalmak globális piaca – állítja a Juniper Research. A növekedés egyik fő motorja: a játék.
Hirdetés
 
Az idén a világon várhatóan a 40 milliárd dollárt meghaladó összegben értékesítenek tartalmakat mobiltelefonon és táblagépeken – állítja a Juniper Research egy friss jelentése.

Kétszámjegyű növekedés Az amerikai piackutató szerint a tartalomgyártó piacnak a következő években sem megy majd rosszul. Az elemzők szerint ez a szegmens a következő három évben mintegy 25 milliárd dollárral nő, vagyis 2016-ban legalább 65 milliárd dolláron osztozhatnak majd a piac akkori szereplők.

A Juniper Research a mobil tartalompiac üzleti modelljeinek, az azon tevékenykedő cégek stratégiájának lehetséges irányait vizsgálta követekező négy évre vonatkozóan. A 2017-ig tartó időszakban az elemzés szerint a növekedés elsősorban a táblagépekre vásárolandó játékalkalmazásoknak, videóknak és az elektronikus könyvtartalmaknak köszönhető majd. Az értékesítés felfutását az is segíti, hogy rohamosan terjed majd a mobilokon a közvetlen számlázási lehetőség (Direct Carrier Billing – DCB), azaz a szolgáltatók közvetlenül tudják kasszírozni szolgáltatásaik ellenértékét.   

Tarolnak az e-book tartalmak Az elemzés részletesen taglalja az egyes szegmensek jelenlegi és jövőben várható trendjeit. Jelenleg a tabletes e-book tartalmak generálják a legnagyobb egyedi forgalmat, és ebben aktív szerepet kapnak az ismert e-olvasó alkalmazások, melyek ugyanolyan népszerűek lettek, mint az ekönyv olvasó hardverek.

Ami a videoalkalmazások piacát illeti, ebben a szegmensben a táblagépek aratnak a fizetős és az ingyenes szolgáltatásoknál is. A leglátványosabb elmozdulás a játékpiacon látható, ahol a Juniper Research kutatói szerint elindult egyfajta migráció a tábalgépek irányába a dedikáltan játékhoz fejlesztett hordozható konzolokról (pl. Nintendo 3DS, Sony PS Vita).

Pénzbeszedés egyszerűbben
A fejlődés szempontjából kulcskérdés, hogyan lehet a leggyorsabban, leggördülékenyebben hozzájutni a különféle tartalmak ellenértékéhez. Bár azt az elemzők is elismerik, hogy ma még az uralkodó számlázási mechanizmus a hagyományos hitel-, vagy debit kártyákhoz kapcsolódik, vannak már előremutató üdítő kivételek is. A tartalompiac olyan élharcosai, mint a Google Play és a BlackBerry App World egyre nagyobb mértékben élnek a közvetlen szolgáltatói számlázás lehetőségével. Ezzel az elemzők szerint azokat is be lehet vonni az online vásárlásba, akik egyáltalán nem használnak bankkártyát. Ezért a kutatók közép távon a DCB alkalmazások iránti kereslet felfutását jósolják.

A tanulmány kitér arra is, hogy a zene és a videó együttvéve közel a felét adja manapság a globális mobil tartalompiac bevételeinek, és – teszik hozzá a tanulmány írói – a megnövekedett videoforgalom erőteljesen le is terheli a mobil hálózati kapacitásokat.

2013 kisgömböce: a mobil?
Üzletet látnak a hazai mobilcégek a zeneletöltésben

A Burger King azt is MI-vel ellenőrizné, hogy mennyire kedves a kiszolgálás

A tengerentúlon még az idén elindul az a pilot program, amelynek során az alkalmazottakat hangvezérelt MI-headsetekkel szerelik fel.
 
Hirdetés

Produktivitás mint stratégiai előny: mit csinálnak másként a sikeres cégek?

A META-INF által szervezett Productivity Day 2026 idén a mesterséges intelligencia és a vállalati produktivitás kapcsolatát helyezi fókuszba. Az esemény középpontjában a META-INF nagyszabású produktivitási kutatásának bemutatása áll, amely átfogó képet nyújt a magyar vállalatok hatékonyságáról és működési kihívásairól.

Vezetői példamutatás és megfelelő oktatás, vállalatikultúra-váltás nélkül gyakorlatilag lehetetlen adatvezérelt működést bevezetni. Cikkünk nemcsak a buktatókról, hanem azok elkerülésének módjairól is szól.

EGY NAPBA SŰRÍTÜNK MINDENT, AMIT MA EGY PROJEKTMENEDZSERNEK TUDNIA KELL!

Ütős esettanulmányok AI-ról, agilitásról, csapattopológiáról. Folyamatos programok három teremben és egy közösségi térben: exkluzív információk, előadások, interaktív workshopok, networking, tapasztalatcsere.

2026.03.10. UP Rendezvénytér

RÉSZLETEK »

A Corvinus Egyetem és a Complexity Science Hub kutatói megmérték: a Python kódok közel harmadát ma már mesterséges intelligencia írja, és ebből a szenior fejlesztők profitálnak.

Rengeteg ország áll át helyi MI-platformra

Ön sem informatikus, de munkája során az információtechnológia is gyakran befolyásolja döntéseit? Ön is informatikus, de pénzügyi és gazdasági szempontból kell igazolnia a projektek hasznosságát? Mi közérthető módon, üzleti szemmel dolgozzuk fel az infokommunikációs híreket, trendeket, megoldásokat. A Bitport tizennegyedik éve közvetít sikeresen az informatikai piac és a technológiát hasznosító döntéshozók között.
© 2010-2026 Bitport.hu Média Kft. Minden jog fenntartva.